上架感言(附英灵属性表)

投票推荐 加入书签 留言反馈

    明天上架,感谢一直贡献追读的大王们,更感谢投票和打赏的大王,还有编辑无书的赏识签约。</p>

    从数据上看,首订过百应该不是问题?</p>

    本书能有如此好的成绩,离不开在座的各位大王支持。</p>

    首订过百对老鸟来说是扑到姥姥家,早就切书跑路。但对小酒这个萌新来说这个成绩已经很不错,是追梦路上一个良好的开端……</p>

    上架后,每天保底六千字。</p>

    日八千和日万不敢保证,小酒是萌新,还处于刚入行的摸索学习阶段,尽量能码多少字就会发多少。</p>

    再次感谢能一路看到这的各位大王,小酒也知道前面很多地方写的不好,但是每天要保持更新,没有精力再去修改前文,跟大王们说声抱歉。</p>

    如果各位美丽大方而优雅,低调帅气有内涵的大王们财大气粗,日进斗金……</p>

    小酒恳求大王们能支持一下订阅。</p>

    订阅越多,小酒码字也更有动力。</p>

    如果均订过五百的话,每月能稳定恰一千米全勤,有能力养活自己,就可以考虑全职。</p>

    如果大王们觉得小酒写的还不够好,也没关系。</p>

    天下无不散之筵席,感谢大家这一个多月的陪伴,小酒会边写边沉淀,边思考边进步。</p>

    到时或许能在小酒的第二本作品再遇见更好的彼此。</p>

    正是江南好风景,落花时节又逢君。</p>

    ……</p>

    创作方面,本书走的是历史名人英灵流的路子,</p>

    主角契约的本命英灵不会太多,尽量会让历史上有头有脸的都出场,或为敌人,或为朋友,在西方界战场上联手对敌,在秘境副本里跨时空对决。</p>

    本书如果写到一两百字万后,还未完结,可能会转向玄幻化。</p>

    传奇品质之后,就是神话,或许会将英灵和诸子百家、神话传说融合起来。</p>

    然后本书里敌对的西方界,就是日轻西幻背景,里面都是矮人,精灵,恶魔,兽人,人族,巨人,海族之类的。</p>

    第二本书,不出意外的话,也会是英灵题材。</p>

    赛博时代,召唤机甲英灵。</p>

    亦或者是都市高武,神话英灵。</p>

    还有日轻西幻背景,召唤天使魅魔英灵……</p>

    不过暂时都只是个模糊想法,无需好高骛远,小酒争取先将第一本书写好,酌情将这些点子以副本形式融入后文。</p>

    重铸英灵题材荣光,我辈义不容辞!</p>

    话说,英灵题材有荣光吗?好像烂尾太监的多,属于小众题材?</p>

    ……属性表……</p>

    周游:天赋“先知之眼”,契约传奇统帅陈胜。</p>

    【传奇英灵:陈胜</p>

    星级:虚相(50%)</p>

    等级:50级</p>

    战力:武道八品</p>

    技能:宁有种乎lv1(你的发言更容易鼓动人心,让人信服。你的募兵速度、募兵数量+200%。</p>

    主动使用后,士气临时+200%,持续1小时,冷却时间1天。)</p>

    斩木为兵lv1(你部下军队攻击力+50%,行军速度+20%。当己方装备劣于敌方时,士卒攻击附加20%破甲效果。)</p>

    伐无道lv1(你部下军队造成的所有伤害永久+20%。当你方占据人心大义时,再额外造成10%伤害。)</p>

    张楚王lv1(你所率领的起义军攻击力、防御力、生命值+20%,起义军士兵每场战争所获得的战斗经验+50%。)</p>

    觉醒技:鸿鹄之志(你每取得一场战斗的胜利,英灵陈胜和御主本人,可根据战果获得永久气血值或精神力加成。)</p>

    专属兵种:起义军(一级杂牌)</p>

    军阵:八门金锁阵(休门·战斗时消耗的体力-20%、生门·战斗时的伤亡人数-10%、伤门·获得10%的伤害增幅。)</p>

    装备:神兵太阿剑(太阿倒持、口含天宪)</p>

    坐骑:无】</p>

    ………………</p>

    赵玲珑:天赋“赤心”,契约传奇武将赵云。</p>

    【传奇英灵:赵云</p>

    星级:虚相(20%)</p>

    等级:50级</p>

    战力:武道七品</p>

    技能:百鸟朝凤lv1(负面效果对赵云的减益和持续时间-70%。</p>

    主动使用后,赵云的下百次攻击必定暴击,且无视50%的防御,增加50%的攻速。</p>

    全军获得20%的暴击几率和20%的攻击速度,持续一小时,冷却时间一天。)</p>

    义从lv1(增加己方单位30%攻击力,30%防御力,骑兵格外获得20%生命值。)</p>

    龙胆lv1(己方军队永久+20%的所有伤害减免。</p>

    当己方军队人数少于对方军队时,对方人数每多出一倍,额外获得5%免伤,上限20%,赵云个人可获得此效果的双倍免伤。)</p>

    顺平侯lv1(你所率领的骑兵攻击力、防御力、生命值增加20%,你对于异族军队额外造成30%伤害。)</p>

    觉醒技:(七进七出)</p>

    专属兵种:白马义从(四级禁卫)</p>

    军阵:龙韬雁行阵(骑兵军阵)</p>

    装备:无(龙胆亮银枪)</p>

    坐骑:无(夜照玉狮子)】</p>

    ………………</p>

    王嫣:天赋(蝉觉,强化洞察感知力),传奇谋士。</p>

    技能1:运筹,可施展任何她需要的计策,使敌方中计的可能性+100%。对毒计有200%的额外中计概率加成。</p>

    技能2:全军防御力、生命值、行军速度+30%。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    技能3:全军获得30%的攻击闪躲、所受伤势降低30%。</p>

    技能4:全军攻击力、防御力、生命值+20%,所受伤害—20%。</p>

    ………………</p>

    萧尘澜(萧沉岚):天赋(可在传奇统帅和传奇美人两个英灵种类中切换,分别有独立技能组,附带隐藏性别效果。)</p>

    技能1:可征召女子组建娘子军,女兵属性对标男兵。</p>

    主动使用后,可率大军进入潜行状态,被敌方暂视为友军,持续1小时,冷却时间一天。(受到攻击和发起攻击后将被识破,敌方精神力较高或有特殊天赋也可识破。)</p>

    技能2:全军攻击力+40%,生命值+40%。</p>

    技能3:全军增加20%暴击几率,士兵战斗时有20%几率进入狂暴状态,获得20%攻速,20%吸血。北魏虎贲额外增加20%的攻击力。</p>

    技能4:全军攻击力、防御力、生命值+25%。士兵受到的30%伤害会被临时存储,可用溢出吸血效果抵消。</p>

    ………………</p>

    陈沅:传奇美人陈圆圆,天赋(佛佑,增加自身幸运,可为他人诵佛经祈福增加幸运)</p>

    冲冠一怒:一个小时内士气恒定,免疫负面状态,攻击附带20%暴击几率,并且攻击力、防御力、生命值都加50%。</p>

    红颜祸水:可让人不计后果,冲动行事。种下情根后,可在一定程度上操控对方行事。</p>

    江娥啼竹:暂定,未解锁。</p>

    昆山玉碎:暂定,未解锁。</p>

    ……</p>

    英灵战力以武道九品实力展现,不写具体数值。</p>

    仅武将英灵考虑英灵战力,统帅、谋士不看重个人武力,而是考验带兵打仗,出谋划策的能力。</p>

    项羽、张辽这种,虽是统帅,但武力同样出众,属于双修人才。</p>

    武道同品级也可分为绝顶(关羽、吕布)、一流(华雄、颜良文丑)、二流(周仓)、三流(潘凤,邢道荣)、不入流(啥也不是)</p>

    ………兵种………</p>

    兵种分为一级杂牌,二级精兵,三级精锐(转职一次特殊精锐),四级禁卫,五级王牌。</p>

    为了方便对比两军实力,士兵的战力会数据化,以下是白板属性。</p>

    一级杂牌:</p>

    攻击力:10</p>

    防御力:5</p>

    生命值:100</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:30公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p>

    实际算上主帅和主将副将提供的属性加持,以周游麾下神龙军为例,这个属性会变成,</p>

    【一级杂牌:神龙军(步兵)</p>

    攻击力:10+17=27</p>

    防御力:5+8=13</p>

    生命值:100+120=220</p>

    兵种技:杂牌(士气掉落速度+10%。)</p>

    行军速度:30+15公里/天</p>

    特效:造成伤害+40%(对异族70%),战斗经验+50%,攻击闪躲+30%。</p>

    所受伤害-40%,所受伤势-30%,粮食消耗-10%,伤亡人数-10%,体力消耗-20%。</p>

    士气:100】</p>

    根据每个将领提供的属性加成多寡和特效的侧重点不同,具体属性会发生变动。</p>

    (每个兵种属性正文里只写一次,不会水字数。)</p>

    (如果是收费章节,字数尽量写多为4300字,4500字,这样依旧是按照4000字计费。)</p>

    (凭感觉对比双方士兵战力就行,不必深究背后的计算逻辑。)</p>

    士气和行军速度这两个属性特殊,行军速度最多增加50%。</p>

    士气大于90,士卒悍不畏死;等于100,军队死战不退;高于100点,免疫负面效果,士卒可保持全盛姿态;士气低于60会怯战,低于30会出现逃兵,降至0大军溃散。</p>

    ………………</p>

    二级精兵:</p>

    攻击:15</p>

    防御:10</p>

    生命值:150</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:40公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p>

    ………………</p>

    三级精锐:</p>

    攻击:25</p>

    防御:15</p>

    生命值:200</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:50公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p>

    ………………</p>

    三级特殊精锐:</p>

    攻击力:35</p>

    防御力:20</p>

    生命值:250</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:50公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p>

    ………………</p>

    四级禁卫:</p>

    攻击力:50</p>

    防御力:30</p>

    生命值:350</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:50公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p>

    ………………</p>

    五级王牌:</p>

    攻击力:70</p>

    防御力:40</p>

    生命值:500</p>

    兵种技:</p>

    行军速度:50公里/天</p>

    特效:</p>

    士气:</p></div>

章节目录