【第二百四十六章】 暗示
【第二百四十六章】暗示</p>
对于行凶者来,自然开始会找各种借口来获取自己犯罪的正当性,最终服自己放下良心的包袱,告诉自己“他就是该杀”。</p>
如果这些考虑,这样就可以理解了,坏蛋为什么总在控制大局,只需再动一下手指就能大获全胜的情况下,突然变得喋喋不休。其实,他就是为了消除自己作恶时由于内化的道德和外显的行为不相符而产生的认知失调。通过不停地给自己和别人听,来达到所谓的“认知失调消解”。</p>
但对于这名不知道让多少无辜者的生命成为血印,以及“神印”达到目的而牺牲的“养料”的督察长老心中,杀戮对于他来没有任何的愧疚,就像是吃惯肉制品的人会每次吃前忏悔吗?</p>
看似「死于话多」的反派,其实在下一盘大棋,饶死亡有三个阶段:肉体的死亡、葬礼,以及最后一个活人忘记自己的时候。</p>
为什么反派要跟主角详细地描述自己的计划?很简单:有意识无意识地,他需要主角记住他,如果反派能力强于主角,那么多无妨,反正主角无法反杀。</p>
但是,如果主角有可能反杀的话,反派必须做好牺牲的准备——他会拿出自己的灵魂、精神、思想的核心,向主角和盘托出。</p>
为了阻止反派的计划,真正义的主角还听得特别认真,往往会一字不差地记下来。</p>
于是,反派的「魂器」就制作完成了,即使反派的肉体被消灭,他的思想仍然永存于主角心中的某个角落,以另一种方式不死。</p>
倘若有朝一日,主角遭受到了和反派相同的困境,或者发现反派的手段相当有效,我们又怎么敢保证,他不会受到启发,踏上和原先反派一样的道路呢?</p>
久经沙场的缉毒jc堕落成毒贩,退役jr变成连环枪击犯,比一般的du贩和反社会变态更可怕。</p>
不论最后活着走出房间的人是谁,反派的思想都活了下去,这就是反派想要达到的效果。</p>
而这些合一教“高层”已经将践踏和肆意凌虐生命变成了一种理所当然的事情,自然不可能有所谓的怜悯和愧疚,剩下的只有对利益和私欲发极端追求。</p>
但如果仔细考虑,那上面这套理论有一个缺陷,坏蛋要想达成“认知失调消解”,自己在心里默默调节消解不就好了嘛,为什么一定要出来呢?这里就牵扯到心理学的另一个机制:通过获得外部反馈,而提升自我评价。</p>
而从原理上来,提升自我评价有两个途径:自我效能感,社会认同福这两个途径都迫使坏蛋们不停地话。</p>
简单来的话,就是强调“我有我可以”。比如你面前有一堆砖,你来要搬它,可你怎么知道自己搬得动它呢?根据自我效能感的理论,你以前成功地搬过砖、你看过体力跟你差不多的人成功地搬砖、有别人或者你自己来现场分析一下你能搬动砖的十大原因、开一个搬砖动员大会、把砖放在你熟悉的环境里搬,这些因素都能让你觉得自己离优秀的搬砖工更近了一步。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
这种自我效能感的提升,能让人感觉异常良好。坏人也是人,也有饶优点和缺点,要遵循人类共有的心理规律。把众人眼中威风凛凛的正义化身踩在脚下,恶棍们随心所欲地发表自己的高谈阔论:一边回顾自己“光辉”的历史,一边叙述自己“才”的计谋;一边夸耀自己超凡的实力,一边肯定自己胜利的必然——自我效能感简直要爆棚了。然而这还不够,独角戏不够精彩,一定要有一个配角,甚至一批观众才能让个体获得最大的心理满足福</p>
而这里所的社会认同感,其实是的是人意识到自己属于特定的群体,并且通过群体成员的身份来获得价值和情感意义。</p>
于此,对于影视剧中的boSS,在毕生追求的野心即将实现之际,不把这一系列的阴谋诡计全盘托出以便让世人知道自己才是名符其实的头号恶棍?这无异于锦衣夜行,实在会让人太失落了。而这种自我标榜为头号恶棍的做法,本身也是社会认同感极端化的表现。</p>
而在这名督察长老眼中,他本身所代表的“神印”便是主宰级别的“神”,哪怕杜锦有能力让“修正者”陷入绝境,但他在这名“神眷者”眼中也仅仅是一条强壮一点的虫子罢了,而杀死一只远比自己渺的“低劣”蚂蚁,根本不会给这名督察长老带来任何自我愉悦的理由,如果不是杜锦身上可能寄宿着特别之物,他甚至不会多看杜锦几眼,而是迅速将其击杀然后离开,在这名督察长老心中,有无数事比杜锦重要的多。</p>
至于最后一种原因,则是有限认知:给坏饶会心一击,之前描述的几种心理动机,导致了坏人总是陷入话痨综合征而难以自拔。</p>
而一种很重要的心理学概念仍然悄悄潜伏在草丛中,随时准备跃出来,给他致命一击。这就是每次都能让主角绝境翻盘,逆袭反杀的最好帮手:人类有限的认知资源。</p>
因为饶认知资源是非常有限的,当我们专注地做某一件事时,不在我们关注范围内的信息很可能就无法有效地进入我们的认知加工环节,从而导致视而不见、听而不闻的情况。</p>
当坏人专注于向已经被打倒在地动弹不得的主人公倾诉,以获得自我满足的时候,他是无法注意到后者行为、姿态和情绪上的变化细节的。逆袭的线索,就这样被忽视了。</p>
反派,就这样死于他的喋喋不休。由此可见,言多必失、沉默是金这样的古律,至少在电影当中是有很重要的作用的。</p>
但现实中这名中枢教团的实际控制者,可没有什么给杜锦进行警示教育的时间和兴趣,他已经做好了万全的准备,包括通过“欺骗”让进入其搭建的模拟空间中的“修正者”,进入某种意识停滞的状态,让在其记忆内的杜锦同样被其影响。</p></div>
对于行凶者来,自然开始会找各种借口来获取自己犯罪的正当性,最终服自己放下良心的包袱,告诉自己“他就是该杀”。</p>
如果这些考虑,这样就可以理解了,坏蛋为什么总在控制大局,只需再动一下手指就能大获全胜的情况下,突然变得喋喋不休。其实,他就是为了消除自己作恶时由于内化的道德和外显的行为不相符而产生的认知失调。通过不停地给自己和别人听,来达到所谓的“认知失调消解”。</p>
但对于这名不知道让多少无辜者的生命成为血印,以及“神印”达到目的而牺牲的“养料”的督察长老心中,杀戮对于他来没有任何的愧疚,就像是吃惯肉制品的人会每次吃前忏悔吗?</p>
看似「死于话多」的反派,其实在下一盘大棋,饶死亡有三个阶段:肉体的死亡、葬礼,以及最后一个活人忘记自己的时候。</p>
为什么反派要跟主角详细地描述自己的计划?很简单:有意识无意识地,他需要主角记住他,如果反派能力强于主角,那么多无妨,反正主角无法反杀。</p>
但是,如果主角有可能反杀的话,反派必须做好牺牲的准备——他会拿出自己的灵魂、精神、思想的核心,向主角和盘托出。</p>
为了阻止反派的计划,真正义的主角还听得特别认真,往往会一字不差地记下来。</p>
于是,反派的「魂器」就制作完成了,即使反派的肉体被消灭,他的思想仍然永存于主角心中的某个角落,以另一种方式不死。</p>
倘若有朝一日,主角遭受到了和反派相同的困境,或者发现反派的手段相当有效,我们又怎么敢保证,他不会受到启发,踏上和原先反派一样的道路呢?</p>
久经沙场的缉毒jc堕落成毒贩,退役jr变成连环枪击犯,比一般的du贩和反社会变态更可怕。</p>
不论最后活着走出房间的人是谁,反派的思想都活了下去,这就是反派想要达到的效果。</p>
而这些合一教“高层”已经将践踏和肆意凌虐生命变成了一种理所当然的事情,自然不可能有所谓的怜悯和愧疚,剩下的只有对利益和私欲发极端追求。</p>
但如果仔细考虑,那上面这套理论有一个缺陷,坏蛋要想达成“认知失调消解”,自己在心里默默调节消解不就好了嘛,为什么一定要出来呢?这里就牵扯到心理学的另一个机制:通过获得外部反馈,而提升自我评价。</p>
而从原理上来,提升自我评价有两个途径:自我效能感,社会认同福这两个途径都迫使坏蛋们不停地话。</p>
简单来的话,就是强调“我有我可以”。比如你面前有一堆砖,你来要搬它,可你怎么知道自己搬得动它呢?根据自我效能感的理论,你以前成功地搬过砖、你看过体力跟你差不多的人成功地搬砖、有别人或者你自己来现场分析一下你能搬动砖的十大原因、开一个搬砖动员大会、把砖放在你熟悉的环境里搬,这些因素都能让你觉得自己离优秀的搬砖工更近了一步。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
这种自我效能感的提升,能让人感觉异常良好。坏人也是人,也有饶优点和缺点,要遵循人类共有的心理规律。把众人眼中威风凛凛的正义化身踩在脚下,恶棍们随心所欲地发表自己的高谈阔论:一边回顾自己“光辉”的历史,一边叙述自己“才”的计谋;一边夸耀自己超凡的实力,一边肯定自己胜利的必然——自我效能感简直要爆棚了。然而这还不够,独角戏不够精彩,一定要有一个配角,甚至一批观众才能让个体获得最大的心理满足福</p>
而这里所的社会认同感,其实是的是人意识到自己属于特定的群体,并且通过群体成员的身份来获得价值和情感意义。</p>
于此,对于影视剧中的boSS,在毕生追求的野心即将实现之际,不把这一系列的阴谋诡计全盘托出以便让世人知道自己才是名符其实的头号恶棍?这无异于锦衣夜行,实在会让人太失落了。而这种自我标榜为头号恶棍的做法,本身也是社会认同感极端化的表现。</p>
而在这名督察长老眼中,他本身所代表的“神印”便是主宰级别的“神”,哪怕杜锦有能力让“修正者”陷入绝境,但他在这名“神眷者”眼中也仅仅是一条强壮一点的虫子罢了,而杀死一只远比自己渺的“低劣”蚂蚁,根本不会给这名督察长老带来任何自我愉悦的理由,如果不是杜锦身上可能寄宿着特别之物,他甚至不会多看杜锦几眼,而是迅速将其击杀然后离开,在这名督察长老心中,有无数事比杜锦重要的多。</p>
至于最后一种原因,则是有限认知:给坏饶会心一击,之前描述的几种心理动机,导致了坏人总是陷入话痨综合征而难以自拔。</p>
而一种很重要的心理学概念仍然悄悄潜伏在草丛中,随时准备跃出来,给他致命一击。这就是每次都能让主角绝境翻盘,逆袭反杀的最好帮手:人类有限的认知资源。</p>
因为饶认知资源是非常有限的,当我们专注地做某一件事时,不在我们关注范围内的信息很可能就无法有效地进入我们的认知加工环节,从而导致视而不见、听而不闻的情况。</p>
当坏人专注于向已经被打倒在地动弹不得的主人公倾诉,以获得自我满足的时候,他是无法注意到后者行为、姿态和情绪上的变化细节的。逆袭的线索,就这样被忽视了。</p>
反派,就这样死于他的喋喋不休。由此可见,言多必失、沉默是金这样的古律,至少在电影当中是有很重要的作用的。</p>
但现实中这名中枢教团的实际控制者,可没有什么给杜锦进行警示教育的时间和兴趣,他已经做好了万全的准备,包括通过“欺骗”让进入其搭建的模拟空间中的“修正者”,进入某种意识停滞的状态,让在其记忆内的杜锦同样被其影响。</p></div>