第17章:下雨了
修路是一项大工程。</p>
在罗曼看来,这件事的繁琐和难度丝毫不亚于春耕。</p>
他要带人沿着他规划出来的路线进行初步平整。</p>
罗曼很喜欢高效率的方法。</p>
所以他规划出来的路线很笔直,完全就是一条直线,方便运输人员和开采的岩盐。</p>
这也意味着他们要把沿途的树木伐掉、石头搬走、沼泽填平、灌木杂草全都处理干净、就算遇到山丘和溪流也要穿过去——沿途就只有一座丘陵、和几条约有三四米宽的小河,并不是坚硬的石山和大河。</p>
这条长达40公里的道路,最起码得有四米的宽度。</p>
因为要将道路两旁的所有树木植被都要清除干净,实则真正宽度约有十米,让道路视野尽可能的广阔起来。</p>
罗曼为此调集了众多的耕牛挽马和载具,借助这些大牲口的力气来解决某些人力难以解决的问题。</p>
甚至把不适合修路的铁器农具也用在这方面了,完全不顾它们的损耗。</p>
当得知修路的目的后,斯格镇的农夫们没有任何排斥的接受了这项重体力劳作。</p>
就算再短见之人,也知晓一座盐矿意味着什么。</p>
那意味着他们今后就有盐吃了,能拿来腌菜。</p>
罗曼本人不可能和那些挥汗如雨的农夫们一样进行低质量的体力劳作。</p>
他要带人去挖石矿。</p>
这片土地石矿众多,只是毫无价值,没人对它们兴趣。</p>
因为开采石矿很费劳动力,莫尔居住的地方也只是木头房子。</p>
除非是要建造城堡的贵族。</p>
罗曼不准备大兴土木,浪费人力,起源庄园虽然简陋,但还算凑活,不如把所有的资源拿来修路。</p>
他知道要修建一条坚实耐用的道路,就离不开土木石沙。</p>
俗话说,人走多了就有路了,但这种路往往并不怎么好走。</p>
人跑过去就尘土飞扬,遇到下雨就泥泞不堪,车辙凌乱不堪,运输能力大打折扣,甚至车轮都会陷入泥潭里,磨损率很高。</p>
这是罗曼所不能容忍的事情。</p>
哪怕只是铺上一层碎石头也比纯土路要强很多。</p>
而罗曼希望能烧石灰。</p>
人类在很多年前就开始利用石灰作为建筑材料了。</p>
煅烧得来的石灰,混合沙子、黄土、秸秆就能投入道路建设中。</p>
它不是经久耐用的材料,但一定能满足罗曼对于道路的基础需求。</p>
那种平坦坚硬的道路比坑坑洼洼的土路强太多了。</p>
罗曼将带来的百十号农夫全都变成了采石工人。</p>
他们的工作只有两个,那就是不停的开采石灰石,不停的煅烧。木柴火焰温度不稳定没关系,多烧几天总能掉粉的,石灰这东西又烧不坏。</p>
……</p>
【建筑经验+1】</p>
【建筑经验+1】</p>
在罗曼如火如荼的进行工作的时候,他的【建筑】技能的经验值也在不断的提升。</p>
历经七天时间,罗曼的【建筑】技能也升到了2级。</p>
这个技能的提升给罗曼带来了某些基础建筑方面的知识。</p>
譬如水泥、烧砖、建房等。</p>
然而这些和他进行的修路没有直接关系。</p>
罗曼又不准备建造出能使用数十上百年的道路。</p>
他的要求很简单,一两年内能发挥作用即可,如果断裂破损,就派人去修补。</p>
修路本来就是权宜之计。</p>
他现在极缺资金,否则也不会这么火急火燎的要开采盐矿。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
目前道路的平整工作进行了四分之一,所有人都干得相当卖力,几乎可以说是使出了吃奶的劲,没人拖后腿。</p>
那可是盐分啊!</p>
数百人在沼泽地带里不断的挖土填坑,争取夯实一条能脚踏实地的道路出来。</p>
耕牛和挽马拉动载满土壤的牛车来回穿梭。</p>
为了庆祝技能的提升,罗曼特意让赛思从斯格镇的农户里买了四头家猪。</p>
因为他从山里带出来的野味都吃光了,如今只能购买家养的牲畜了。</p>
这种一百多斤的家猪并不昂贵,价格介于1枚银币到1.5枚银币之间,远低于耕牛和挽马,只比小麦的价格昂贵一些。</p>
罗曼现场宰杀,架起大锅,剔刀将骨肉分离,开始烹煮这些肉类,盐分就和不要钱一样的往里面扔。</p>
家猪肉比大多数野味都要美味,尽管没经过阉割,肉质腥臊。</p>
但在这个时代已经是难得的美味了。</p>
最起码格薇儿吃的津津有味,这让罗曼觉得这丫头和吃苦吃多了的其他平民一样,味蕾坏掉了。</p>
但另一方面,格薇儿是能品尝食物的好与坏的。</p>
所以罗曼只能将其归咎于过往的经历让这丫头对味道要求极低。</p>
【烹饪经验+1】</p>
罗曼在铺路队这边炖了两头猪,在石矿和盐矿那边也分别炖了一头猪,以作犒劳。</p>
这顿油盐腥荤极大的补充了他们这段时间的身体消耗,让他们接下来的工作效率又有些许提升。</p>
罗曼并不是特别看重饮食方面的开销,他只知道未来有一座金矿等着他开掘。</p>
还是那句话,任重道远。</p>
当然,罗曼也不全然都要花钱买肉,随着深入原始地区,他们遭到野生动物的概率也越来越大,这让他不得不将裂甲大弓给带上了。</p>
射杀的野生动物被他很大方的剁成肉块,一并放入大锅里炖了。</p>
所以,那些蠢货们隔三差五的就能见到自己木碗里多了几块不知名的肉。</p>
也许是猞猁,可能是河狸,亦或者马鹿,甚至是刺猬肉和水鸟、野鸭等、反正种类繁杂。</p>
【捕猎经验+1】</p>
这种提示也会时常出现。</p>
……</p>
【烹饪经验+1】</p>
【烹饪技能提升至2级】</p>
【2级烹饪:0\380】</p>
【里程碑解锁:砍瓜切菜】</p>
【砍瓜切菜:获得500原石】</p>
……</p>
如此又过去了两天时间。</p>
【捕猎】的经验值稳步提升,然而率先升到2级的仍是【烹饪】技能。</p>
沿途的平整工作进行到了一半的工作量。</p>
因为补给线拉长和赶路时间等缘故,平整道路的难度也越来越高。</p>
也是这天早晨。</p>
罗曼的生物钟自动在五点左右的时候叫醒了他。</p>
但天边却没有即将破晓的微光,依旧昏沉黑暗。</p>
体感温度相比起曾经的早晨也有所下降。</p>
罗曼走出房门,绵绵细雨从天空坠落,随着斜风吹打在他的脸上。</p>
他望着阴霾的云层叹了口气。</p>
这场小雨像是在给后续的一场大雨铺路。</p>
【生息物语】有预测明天天气的功能。</p>
罗曼在昨天就知道今天要下雨,并且做好相应的安排了。</p>
只是今天的明天依旧有雨,让他心情不好起来了</p>
看来这两天都没办法进行修路的工作了。</p></div>
在罗曼看来,这件事的繁琐和难度丝毫不亚于春耕。</p>
他要带人沿着他规划出来的路线进行初步平整。</p>
罗曼很喜欢高效率的方法。</p>
所以他规划出来的路线很笔直,完全就是一条直线,方便运输人员和开采的岩盐。</p>
这也意味着他们要把沿途的树木伐掉、石头搬走、沼泽填平、灌木杂草全都处理干净、就算遇到山丘和溪流也要穿过去——沿途就只有一座丘陵、和几条约有三四米宽的小河,并不是坚硬的石山和大河。</p>
这条长达40公里的道路,最起码得有四米的宽度。</p>
因为要将道路两旁的所有树木植被都要清除干净,实则真正宽度约有十米,让道路视野尽可能的广阔起来。</p>
罗曼为此调集了众多的耕牛挽马和载具,借助这些大牲口的力气来解决某些人力难以解决的问题。</p>
甚至把不适合修路的铁器农具也用在这方面了,完全不顾它们的损耗。</p>
当得知修路的目的后,斯格镇的农夫们没有任何排斥的接受了这项重体力劳作。</p>
就算再短见之人,也知晓一座盐矿意味着什么。</p>
那意味着他们今后就有盐吃了,能拿来腌菜。</p>
罗曼本人不可能和那些挥汗如雨的农夫们一样进行低质量的体力劳作。</p>
他要带人去挖石矿。</p>
这片土地石矿众多,只是毫无价值,没人对它们兴趣。</p>
因为开采石矿很费劳动力,莫尔居住的地方也只是木头房子。</p>
除非是要建造城堡的贵族。</p>
罗曼不准备大兴土木,浪费人力,起源庄园虽然简陋,但还算凑活,不如把所有的资源拿来修路。</p>
他知道要修建一条坚实耐用的道路,就离不开土木石沙。</p>
俗话说,人走多了就有路了,但这种路往往并不怎么好走。</p>
人跑过去就尘土飞扬,遇到下雨就泥泞不堪,车辙凌乱不堪,运输能力大打折扣,甚至车轮都会陷入泥潭里,磨损率很高。</p>
这是罗曼所不能容忍的事情。</p>
哪怕只是铺上一层碎石头也比纯土路要强很多。</p>
而罗曼希望能烧石灰。</p>
人类在很多年前就开始利用石灰作为建筑材料了。</p>
煅烧得来的石灰,混合沙子、黄土、秸秆就能投入道路建设中。</p>
它不是经久耐用的材料,但一定能满足罗曼对于道路的基础需求。</p>
那种平坦坚硬的道路比坑坑洼洼的土路强太多了。</p>
罗曼将带来的百十号农夫全都变成了采石工人。</p>
他们的工作只有两个,那就是不停的开采石灰石,不停的煅烧。木柴火焰温度不稳定没关系,多烧几天总能掉粉的,石灰这东西又烧不坏。</p>
……</p>
【建筑经验+1】</p>
【建筑经验+1】</p>
在罗曼如火如荼的进行工作的时候,他的【建筑】技能的经验值也在不断的提升。</p>
历经七天时间,罗曼的【建筑】技能也升到了2级。</p>
这个技能的提升给罗曼带来了某些基础建筑方面的知识。</p>
譬如水泥、烧砖、建房等。</p>
然而这些和他进行的修路没有直接关系。</p>
罗曼又不准备建造出能使用数十上百年的道路。</p>
他的要求很简单,一两年内能发挥作用即可,如果断裂破损,就派人去修补。</p>
修路本来就是权宜之计。</p>
他现在极缺资金,否则也不会这么火急火燎的要开采盐矿。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
目前道路的平整工作进行了四分之一,所有人都干得相当卖力,几乎可以说是使出了吃奶的劲,没人拖后腿。</p>
那可是盐分啊!</p>
数百人在沼泽地带里不断的挖土填坑,争取夯实一条能脚踏实地的道路出来。</p>
耕牛和挽马拉动载满土壤的牛车来回穿梭。</p>
为了庆祝技能的提升,罗曼特意让赛思从斯格镇的农户里买了四头家猪。</p>
因为他从山里带出来的野味都吃光了,如今只能购买家养的牲畜了。</p>
这种一百多斤的家猪并不昂贵,价格介于1枚银币到1.5枚银币之间,远低于耕牛和挽马,只比小麦的价格昂贵一些。</p>
罗曼现场宰杀,架起大锅,剔刀将骨肉分离,开始烹煮这些肉类,盐分就和不要钱一样的往里面扔。</p>
家猪肉比大多数野味都要美味,尽管没经过阉割,肉质腥臊。</p>
但在这个时代已经是难得的美味了。</p>
最起码格薇儿吃的津津有味,这让罗曼觉得这丫头和吃苦吃多了的其他平民一样,味蕾坏掉了。</p>
但另一方面,格薇儿是能品尝食物的好与坏的。</p>
所以罗曼只能将其归咎于过往的经历让这丫头对味道要求极低。</p>
【烹饪经验+1】</p>
罗曼在铺路队这边炖了两头猪,在石矿和盐矿那边也分别炖了一头猪,以作犒劳。</p>
这顿油盐腥荤极大的补充了他们这段时间的身体消耗,让他们接下来的工作效率又有些许提升。</p>
罗曼并不是特别看重饮食方面的开销,他只知道未来有一座金矿等着他开掘。</p>
还是那句话,任重道远。</p>
当然,罗曼也不全然都要花钱买肉,随着深入原始地区,他们遭到野生动物的概率也越来越大,这让他不得不将裂甲大弓给带上了。</p>
射杀的野生动物被他很大方的剁成肉块,一并放入大锅里炖了。</p>
所以,那些蠢货们隔三差五的就能见到自己木碗里多了几块不知名的肉。</p>
也许是猞猁,可能是河狸,亦或者马鹿,甚至是刺猬肉和水鸟、野鸭等、反正种类繁杂。</p>
【捕猎经验+1】</p>
这种提示也会时常出现。</p>
……</p>
【烹饪经验+1】</p>
【烹饪技能提升至2级】</p>
【2级烹饪:0\380】</p>
【里程碑解锁:砍瓜切菜】</p>
【砍瓜切菜:获得500原石】</p>
……</p>
如此又过去了两天时间。</p>
【捕猎】的经验值稳步提升,然而率先升到2级的仍是【烹饪】技能。</p>
沿途的平整工作进行到了一半的工作量。</p>
因为补给线拉长和赶路时间等缘故,平整道路的难度也越来越高。</p>
也是这天早晨。</p>
罗曼的生物钟自动在五点左右的时候叫醒了他。</p>
但天边却没有即将破晓的微光,依旧昏沉黑暗。</p>
体感温度相比起曾经的早晨也有所下降。</p>
罗曼走出房门,绵绵细雨从天空坠落,随着斜风吹打在他的脸上。</p>
他望着阴霾的云层叹了口气。</p>
这场小雨像是在给后续的一场大雨铺路。</p>
【生息物语】有预测明天天气的功能。</p>
罗曼在昨天就知道今天要下雨,并且做好相应的安排了。</p>
只是今天的明天依旧有雨,让他心情不好起来了</p>
看来这两天都没办法进行修路的工作了。</p></div>