第16章 第四天开始

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    之前一直在背包里吃灰的【堆肥场】,也在林一重新布置箭塔防线的时候被一起放下。</p>

    当时是顾虑地方太小,和【石材】紧缺,才没有建设。现在浮岛升级了,【石材】也有了奇观产出,每天保底收获100单位,也就不用再等了。</p>

    林一其实还有另一方面的考虑。</p>

    现在已经遇到一种不适合狗子们进食的“低等地精”野怪,那么后面呢?</p>

    至少狗头人这种自己狗子们的同族,林一就不会让它们去吃。虽然可能不会有什么隐患,但同族相食这种事还是能避免就避免的好。</p>

    这不是林一矫情,现在让自己的狗子们吃狗头人,后面遇见人类、精灵、矮人这些“人形野怪”怎么办?让他看着狗子们吃这些?</p>

    以至于后面还会碰到真正有思想的这些生命,这些完整意义上的“人”。</p>

    他林一又不是养不起狗子,种田大业的展开就在眼前,他是真的不想自己的底线滑坡到“纵狗食人”。</p>

    “之前没得选,现在我只想做个好人。”</p>

    【D级堆肥场】:将尸体放置其中,堆肥场会自动运转。运用大地的力量,将尸体残余的物质、能量转化为能够促进植物生长的D级肥料。</p>

    当前等级利用率:60%</p>

    【D级肥料】:能够促进D级植物的生长,增加植物的产量。每天可对植物使用一次肥料,每次使用植物生长进度+2天,产量增加10%(上限50%)。</p>

    “农家一枝花,全靠肥当家。老话诚不欺我!”</p>

    虽然不知道D级植物的成长时间会有多长,但这是个有魔力的世界,加上种植D级植物需要的条件D级条件那么多。再参考肥料只加2天的生长进度,林一敢肯定这个世界作物的生长时间肯定很短!至少不会像原来世界那么长……</p>

    更别说每一次施肥能够增加10%的产量,只要施5次,就能增加一半的最终产量。</p>

    这还只是D级的肥料,更高级的肥料肯定有更高的上限。100%……200%……的产量增加,想想都能笑醒。</p>

    至于另一边的箭塔防线的布置,就没什么新意。依旧是两座【石制箭塔】,两座【木制箭塔】。林一现在的兵力和防御塔数量已经够用,甚至可以说有点超标,反正等他需要的时候临时升级也来得及。</p>

    “打不过的不惹,出来混,当然是稳字当头!”</p>

    做完这些,辛劳了一天的“林师傅”回到自己500平的双层大别野,准备逛逛市场采购一些新鲜肉类,犒劳一下自己。</p>

    哦,之前没说,林一在升级完核心之后,顺手就把领主小屋升级了。</p>

    在没有压力的情况下花点资源,改善一下住房条件,“顺便”还能把视野范围提升到200米,何乐而不为呢。</p>

    最关键的是每次升级,游戏都会直接提升生活质量。比如这次2楼直接增加了2间客房,房间可以迎客可以“睡”女仆。</p>

    “那么问题来了,房子有了,女仆到哪里找?”</p>

    (作者脑子不知道怎么抽抽了,写到这里突然想起少女卷轴里的《元气满满的亚龙人女仆》这东西……蛮怪的……好孩子就不要去搜了,xp这东西鬼知道会变成什么样。)</p>

    当然,这次升级最让他满意的并不是“女仆巢穴”,而是出现了“虚空抽水马桶”和手纸!</p>

    “我的评价是,造纸术不愧是人类文明进步的基石。”</p>

    解决完一切生理需求,林一美美的瘫坐在摇椅上等待今天的结算。</p>

    【晚上22点,开始进行新手期第三天结算。】</p>

    【本频道初始1万人,现存8213/10000。】</p>

    【有6339人进入第三关,3123人通过第三关试炼。】</p>

    【淘汰的3216名领主解锁等级系统,获得木材、石材各100单位。正式开始他们的领主生涯。】</p>

    【希望各位未淘汰的领主明日继续努力……】</p>

    【预告,从第四天开始,外界野怪浮岛将陆续生成核心并开始随机移动,请各位领主注意领地防御。】</p>

    “三天死了快两千人……接近20%的死亡率。放到这次投放的1亿总数量下,接近2000万人啊……”</p>

    林一意识到游戏的每次人数通报,都是想提醒他们这不仅是游戏,更是一场生死试炼。</p>

    通过今天第三次试炼的人数,也掉到了3000人,也不知道明天还能剩下多少人。</p>

    不过今天被淘汰的比昨天那些人,多了【木材】、【石材】各100单位,差不多1-2个宝箱的材料量,也是一笔不小的助力。至少能让他们比较轻松的把随机到的【野怪巢穴】放下,并获得初始士兵。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

    而真正要命的其实是最后的那一条预告……</p>

    游戏在逐渐放宽对于其他浮岛的限制!</p>

    初期肯定是那些没有神智、战斗力低下的低级野怪们,随浮岛飘荡。看哪个运气不好的领主被他们撞上,直接入侵领地。</p>

    但随着时间的推移,肯定会有更多更强的野怪浮岛,被放开限制。</p>

    而看的更远的林一担心的是更后面的智慧种族!智慧种族比他们更早的来到这个世界,发展时间更长,比他们更熟悉这个世界。</p>

    现在这些智慧种族被游戏限制,无法移动浮岛。但可以预见的是,当游戏放开限制,他们这些新人领主免不了成为他们眼中鲜美的肉。</p>

    那个时候不提会有多少同期领主死于他们的狩猎,就连林一自己也要开始小心翼翼。</p>

    因为那时候他的天赋【祸】的负面效果,才会真正开始发挥作用!</p>

    如果在那之前他不能发育到一定的层次,就一定会被源源不绝的进攻和入侵拖死、淹没……</p>

    安稳入睡的他也不知道平静的海面下,已经出现湍急的暗流。</p>

    ………………………………</p>

    【新手期第4天,上午7点。晴,温度41度。】</p>

    “……”一出别墅门,林一就被炽热的阳光晃得不得不闭上眼睛。</p>

    【新人试炼任务】(4/7):系统会在领地的空地上刷出4只等级lv.4的哥布林野怪,请战胜他们活下去。</p>

    完成奖励:【石制宝箱】*1,自由属性点+1</p>

    (命运提示1:4只lv.4的哥布林在游戏的评价中,正式进入D级,奖励也就提升到【石制宝箱】。)</p>

    (命运提示2:真正珍贵的其实是那1点自由属性点的奖励。你必须尽可能的抓住每一次获得自由属性点的机会,它关乎你什么时候能达到补完【英雄模板】的属性要求。越早获得完整的【英雄模板】,对于你的成长越有利!)</p>

    明白了,怪不得游戏最开始就告诉所有人,要尽可能的多通关几次新人试炼。同时直说这是他们前期能够碰到的最好的机缘,每多通关一次,就能和上一批次的人拉开差距。</p>

    这才第四天,就开始出现自由属性点,后面还不知道会出现什么东西。当真是“一关一重天”啊!</p>

    狗子们经过一天的修养,也都恢复到全盛状态。林一还把就那天的3只都招募了出来,看着面前站成一排的9只狗子,心中甚是欣慰。</p>

    “加上自己,领地的可出战战力,终于达到了2位数。”</p>

    在箭塔群下招出今天的试炼怪,感觉比昨天还轻松。他的发育速度已经超过了,新人试炼的难度提升速度,这是个好现象。只要保持下去,他有信心面对同期的任何敌人。</p>

    “你放开D级限制,我战力达到C级,不还是给我送菜。吃不下了,真吃不下了,撑死啦……”</p>

    (新人试炼4/7已完成,奖励【石制宝箱】*1,自由属性点+1)</p>

    (领地受到入侵,天赋【祸】发动,入侵势力评价D,获得【石制宝箱】*1)</p>

    当即林一就把自由属性点加在了【智力】上,他已经打定主意走法师流,既安全强度又高。能当法爷谁去当苦逼战士?</p>

    看着自己“高”达30点的魔法攻击力,和90点的魔力值,他一阵暗爽。等他学到个魔法输出技能,那输出才叫人看不懂。</p>

    “等等?!30点?不是应该35点吗?”</p>

    没错啊,昨天他装备上C-级的法杖,那时候的魔法攻击力是30点啊。今天加上1点智力,不是应该达到35点吗?</p>

    “游戏,你给我滚出来!你吃我属性了!”</p>

    (命运提示:并没有出错。当时游戏就说了,是为了提高新人生存率,属性值由游戏提供。你当时的攻击力应该是5点的,现在你获得属性点了,游戏才取消对你的支持。不要想占游戏的便宜,只要想继续提升属性,这一步是迟早的事情。)</p>

    “哦,那没错了。加上装备附加的1点智力,就是3点。15点魔攻加上装备确实是30点……啧,物理攻击力也变成了5点……”</p>

    “既然我是这样,那别人肯定也跑不了。”</p>

    果然,他打开【频道】,发现【频道】也是骂声一片,一副群魔乱舞之象。</p>

    可是游戏的说明又不是命运提示,对他们没有任何偏爱,理都不理他们。完全一副“爱玩玩,不玩滚”的架势……</p>

    这个“bug”,也在一会儿之后,有解锁了等级系统的人升到2级,获得自由属性点,才得以解开。</p></div>

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