上架感言
首先说更新。</p>
9.1日中午12.00开始更新章节。</p>
章节具体数量不确定,但是可以保证最少也是在万字以上。</p>
正式上架之后,我也会尽可能保证万字的更新频率。</p>
对于码字讲故事,我个人还是比较感兴趣的,所以不用担心后续问题,看我的更新就好了。</p>
所以,希望各位能够贡献订阅的还是订阅一下。</p>
这本书的数据不说很好看,但也不差,别到时候我一看后台数据血崩,这多少是一件让人难过的事情。</p>
……</p>
接下来就是一些别的事情了。</p>
1、主角阵容。</p>
写书之前我就已经设定好了6只,准确来说是应该是6+27只。</p>
不过因为最后一只的定位和未知图腾太过重合,就被放弃了,现在是处于5+27的状态,有不错的可以推荐一下。</p>
第六只是偏向辅助的定位。</p>
2、主角实力。</p>
两个字:无敌。</p>
具体分为1-9了解世界,10-14岁打根基,15岁出门,17岁冠军,18岁锦标赛最强王者。</p>
1-17的这段经历没什么好写的,一个会学习会沉淀的穿越者夺冠我认为并不算太离谱。</p>
当然,你硬要说离谱的话,我会认为是你沉淀的还不够。</p>
想想自己有没有好好努力!</p>
重点是17岁之后,有不少读者已经注意到了,从随意遗迹的老未知图腾和希罗娜的视角,我隐晦的提过几次。</p>
后面会慢慢写出来这段经历,以及主角宝可梦的强度为什么会这么高,为什么会“无敌”。</p>
这两个是基本绑定到一起的。</p>
而且就故事和“事件”而言,我写的东西还是比较新颖的……吧?</p>
比如基本贯彻全篇的三圣菇的暴走失控,比如主角强度的后续,我貌似还没有看到几个人写过类似的剧情。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
3、主角队伍的训练思路。</p>
从28只未知图腾,还有主角教给四天王和希罗娜的训练思路应该能够看出来一些。</p>
是在写的比较多的游戏等级制、动漫唯心论的基础上另外的东西。</p>
同样的一只宝可梦,在别人手里是弱鸡,在你手里就是怪物,为什么?</p>
这就像一个比较经典的问题——王与坐骑的区别是什么?(电音)</p>
这也是为什么我称作“本能”的原因。</p>
其实相比于本能,这种能力更像是天赋,宝可梦的种族天赋。</p>
再具体一点,幻影的霸者索罗亚克和波导的勇者路卡利欧。</p>
这两个大多数都耳熟能详的非传说宝可梦其实就是“天赋”和“本能”的一种表现,前者的化形、后者的波导,这都是脱离于游戏的属性、等级和招式的东西。</p>
我想写的也是这个。</p>
主角的阵容基本都是这个路子的训练方向。</p>
所以后面也肯定会有这方面的具体表现,如果感觉有些过于新颖了,还请不要因为这个问题骂我。</p>
不过改编不是乱编,戏说不是胡说,我不会瞎写,只会在宝可梦原有的种族设定上进行一下思维拓展。</p>
……</p>
另外回复评论和本章说,我算是比较频繁的,不回复也会点个赞表示一下,如果你说了一些很有可能和很有想法的猜测,我没有理会,那么就不是我不理你,是你猜的太沾边了,我不能直接说,请原谅。</p>
不行,我是真想剧透。</p>
未知图腾现在的具现化还没有到头,我憋了一个大的后面放出来。</p>
唠叨结束。</p>
明天12点更新。</p>
加纳~</p></div>
9.1日中午12.00开始更新章节。</p>
章节具体数量不确定,但是可以保证最少也是在万字以上。</p>
正式上架之后,我也会尽可能保证万字的更新频率。</p>
对于码字讲故事,我个人还是比较感兴趣的,所以不用担心后续问题,看我的更新就好了。</p>
所以,希望各位能够贡献订阅的还是订阅一下。</p>
这本书的数据不说很好看,但也不差,别到时候我一看后台数据血崩,这多少是一件让人难过的事情。</p>
……</p>
接下来就是一些别的事情了。</p>
1、主角阵容。</p>
写书之前我就已经设定好了6只,准确来说是应该是6+27只。</p>
不过因为最后一只的定位和未知图腾太过重合,就被放弃了,现在是处于5+27的状态,有不错的可以推荐一下。</p>
第六只是偏向辅助的定位。</p>
2、主角实力。</p>
两个字:无敌。</p>
具体分为1-9了解世界,10-14岁打根基,15岁出门,17岁冠军,18岁锦标赛最强王者。</p>
1-17的这段经历没什么好写的,一个会学习会沉淀的穿越者夺冠我认为并不算太离谱。</p>
当然,你硬要说离谱的话,我会认为是你沉淀的还不够。</p>
想想自己有没有好好努力!</p>
重点是17岁之后,有不少读者已经注意到了,从随意遗迹的老未知图腾和希罗娜的视角,我隐晦的提过几次。</p>
后面会慢慢写出来这段经历,以及主角宝可梦的强度为什么会这么高,为什么会“无敌”。</p>
这两个是基本绑定到一起的。</p>
而且就故事和“事件”而言,我写的东西还是比较新颖的……吧?</p>
比如基本贯彻全篇的三圣菇的暴走失控,比如主角强度的后续,我貌似还没有看到几个人写过类似的剧情。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
3、主角队伍的训练思路。</p>
从28只未知图腾,还有主角教给四天王和希罗娜的训练思路应该能够看出来一些。</p>
是在写的比较多的游戏等级制、动漫唯心论的基础上另外的东西。</p>
同样的一只宝可梦,在别人手里是弱鸡,在你手里就是怪物,为什么?</p>
这就像一个比较经典的问题——王与坐骑的区别是什么?(电音)</p>
这也是为什么我称作“本能”的原因。</p>
其实相比于本能,这种能力更像是天赋,宝可梦的种族天赋。</p>
再具体一点,幻影的霸者索罗亚克和波导的勇者路卡利欧。</p>
这两个大多数都耳熟能详的非传说宝可梦其实就是“天赋”和“本能”的一种表现,前者的化形、后者的波导,这都是脱离于游戏的属性、等级和招式的东西。</p>
我想写的也是这个。</p>
主角的阵容基本都是这个路子的训练方向。</p>
所以后面也肯定会有这方面的具体表现,如果感觉有些过于新颖了,还请不要因为这个问题骂我。</p>
不过改编不是乱编,戏说不是胡说,我不会瞎写,只会在宝可梦原有的种族设定上进行一下思维拓展。</p>
……</p>
另外回复评论和本章说,我算是比较频繁的,不回复也会点个赞表示一下,如果你说了一些很有可能和很有想法的猜测,我没有理会,那么就不是我不理你,是你猜的太沾边了,我不能直接说,请原谅。</p>
不行,我是真想剧透。</p>
未知图腾现在的具现化还没有到头,我憋了一个大的后面放出来。</p>
唠叨结束。</p>
明天12点更新。</p>
加纳~</p></div>