第六百四十二章  利益决定一切(第一更)

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    万众瞩目,万众期待...。无论用多少词都无法用来形容2003年元月9日,晚19点,在《地上最强》的“精英服务器”爆发的这场“网络战争”。这是历史上第一次在网络游戏里爆发的最为激烈,最为刺激,最受人关注的战争。从双方交战开始,便各凭本事,使尽浑身解数,各种计谋手段层出不群,其中不少计谋甚至被各国军事专家列为可供军事学院学生学习的经典战例。

    虽然这些均只是发生在游戏当中,但却依然令人唏嘘,令人神往。诚如林风所说,这虽然只是一款游戏,但却不仅仅是一款游戏。

    交战双方,一方是发动第一次“城战”,大获全胜,并拥有“精英服务器”最多玩家(18万名)的“中国阵营”。另一方是第一次“城战”便备受欺凌,惨遭蹂躏的欧美阵营,日本阵营,以及被欧美玩家打的不敢上线,最后叛逃的韩国阵营。

    双方从人数上,装备上。技能上,都不在一个级别。一方的军力只有18万(面对欧美,日、韩的挑衅,极为嚣张的宣战,中国18万玩家齐齐上线),另一方的军力却足足有31万,多了13万人,将近快一倍人,同时装备精良,技能高超,而且为了这次战役谋划多时,可谓蓄势待发,只等时间一到,便发动总攻。

    这场战争,从一开始便是一场不对等的对决,但古往今来,战争通常都是不对等的。这次只不过是另一场以强凌弱罢了。

    太阳西沉,华灯初上,19点终于到了。

    中国玩家看看表,看看游戏人物,调好所有语音通讯工具,打开QQ群,压抑着心头沉沉的紧张,暗道一声——开始了。不管这场战争,对方有多强,身为中国玩家,将誓死抗战到底。

    欧美玩家。泡了杯咖啡,活动下身体,兴奋的大叫——开战了。这场战争他们已经准备多时,目的只有一个,让欧美玩家崛起,如同现实世界一样,在游戏世界当中也要成为最强的存在。

    日本玩家,趴在电脑前,抛开一切**电影,H漫画,双眼紧紧的盯着屏幕,嘴角间露出不屑的口吻——**人,准备受死吧!——这次,将是日本玩家证明自己的最好时机。

    韩国玩家,桌边放上一杯清水,打开最流行的音乐,登陆游戏,看着游戏里密密麻麻的人,嘴角浅笑——我们来了,中国人。——对于韩国玩家来说,被欧美玩家打的不敢上线。是极为耻辱的。这份耻辱,他们无法报仇,只能转嫁到中国玩家身上。

    中国游戏媒体,民间新闻媒体几乎都登陆到“第二世界”官方专门在“番茄网”上专门开通的在线直播视频,在漂亮的李由美甜甜的声音介绍下,收看这次网络大战直播。

    欧美媒体则登陆“YuTube”或者打开电视,收看林风旗下的“FN-HUTN”电视台的游戏频道,准备看美国人和欧洲人如何教训这些此前仗着人多耀武扬威的东方人。

    日本媒体齐齐登陆“番茄网”日本站,守在电脑前,准备看日本玩家如何在游戏里耀武扬威,蹂躏中国人。都说日本是经济巨人,政治矮人,军事侏儒,今天就让全世界看看,日本依然是那个曾经叱咤整个亚洲的大和民族。

    韩国媒体则无所谓,毕竟这次的战役是以欧美玩家和日本玩家为主,韩国玩家只是去打打秋风而已,算不得主力。直接事后写几篇报道就行。

    “开始了!”吴兆浦捏紧拳头说。

    “恩,开始了。”林风点头。不知这次“精英服务器”最后会是什么样的结局。在游戏开始之前,“第二世界”官方就宣布——只要“精英服务器”内,所有玩家遵守游戏规则,不使用外挂、木马或者其他工具,公司将不会干预游戏里发生的任何事情,一切由玩家作主。

    如今这番宣言放出,但游戏中面对31万大军,不知中国玩家能否抵挡。毕竟大家都是中国人,没人希望中国玩家被人在游戏当中打的灰头土脸,溃不成军。

    与外界的担忧不同,对于这场战役。中国玩家方面早就准备多时。在这里,首先,所有中国玩家都非常感谢林风推出了“军衔系统”。若不是林风在战前三天推出“军衔系统”,恐怕至今中国玩家都依然在内讧之中,为争夺“城战”时的“代城主”职位而内斗,那样,到时恐怕不用欧美、日、韩玩家联合围攻,中国玩家就自己乱了,不战而溃。那时,才是真正的笑话!

    不过如今有了这套“军衔系统”推出之后,彼此之间就有一个明确的实力比较了,由军衔来决定谁领导这次“城战”。经过三天的奋战,最终由功勋值最高,名为“無珐取玳”(“天下无敌”公会会长,五大公会之一)的玩家成为这次“城战”的代城主,指挥所有中国玩家对抗强敌。同时也率领自己的公会会员居中镇守,随时准备四处支援。

    “無珐取玳”的四位副手则是“怒泉”(“狂怒天下”公会会长,五大公会之一)、“儒龙1911”(“龙跃九州”公会会长,五大公会之一)、“d”(“鹰击长空”公会会长,五大公会之一)、“小哈哈~~~羊羊”(“笑破苍天”公会会长,五大公会之一)。四大公会会长各自率领各自的会员镇守东、南、西、北四门。

    当然,这次中国阵营之所以面临这场艰苦的战役,没有任何人动摇。甚至垂头丧气,未战先乱的另外一个原因,还是工作室玩家的联合。原本有句名言——同行是冤家。本来这些工作室玩家均是各自为政,打死都不肯联合的,不过林风让吴兆浦派人联系了这些工作室的负责人,只告诉他们一句话,这些工作室负责人便立刻同意联手。

    这句话其实没有说什么,只是告诉众人——城战失败,中国阵营如果遭到重创,根据游戏规则,城市所有科技、装备等均会下降。而且玩家是不能更换阵营的。中国玩家便只能加盟中国阵营。并且系统不会推出“独立阵营”(玩家可以独立出去,自创阵营)。

    这句话意思就是,如果这次中国阵营的城市遭到敌人重创,他们这些工作室的利益也会受损失。在“精英服务器”里,不像其他游戏那样,玩家可以随便进入任何地方。在“精英服务器”里,一个城市的资源包括NPC人物,金钱(负责维护城防等其他用处),科技力量(玩家可以购买的装备等级和打造装备最高等级等),游戏副本。

    对于工作室来说,NPC人物是需要的,但不是必须的。金钱,更加不需要,毕竟他们不能分。科技力量需要,但却不是最重要的。真正重要的还是副本,这些工作室玩家的利润最大的出处就是在副本。可在“精英服务器”里,副本只有36个,其中最为赚钱的副本只有8个,只有本城拥有这些副本,该城玩家才能进入副本。否则,无法登陆副本游戏。

    因此,为了这些利益,工作室玩家必须联合起来。否则中国阵营的城市遭到重创,副本全部流失,到时他们也别想赚钱。想想此前赚取的大量美元,这些工作室玩家便不得不联合起来。

    利益决定一切!

    而这5000人的工作室玩家,虽然竞技水平不是最拔尖的,装备不是最好的,技能掌握的不是最多的,但是水平却是最为接近的,配合也是最为娴熟的,因此这5000人便被称为“突击队”,准备随时突击对方。

    因此,让这批工作室玩家临时整合起来,也是林风作为公司管理层来说,为中国玩家做的最后的努力和帮助。剩下的就只能靠中国玩家自己了。

    在19点的钟声刚刚敲响时,整个游戏沸腾了。50万名玩家组成的大军有如一道洪流。透过视频转播,在不同的阵营之间切换,玩家的装备还有人数,令人眼花缭乱。一些爱好军事的玩家,甚至怀疑这是到了远古时代,两军大战的阵前。

    关于“城战”申请,欧美玩家,日本玩家和韩国玩家早在三小时前便提交了,就等19点开始发动“城战”。不料,不等他们下令进攻,中国玩家接连递交了三份“城战”申请,向欧美阵营,日本阵营,韩国阵营宣战。

    对于中国玩家的宣战,三方阵营不屑一顾。这代表什么?代表不屈服么?呸,今晚就打的你们不敢上线。虽然“城战”中死亡不掉经验,但却会掉装备,而且每次死亡都要耗费一定数额的金钱才能复活,如果金钱不够,在“城战”期间将不能复活。

    (可以说,“城战”就是系统没收游戏币和装备的最好机会。不然游戏中金钱和装备太多,会导致游戏物价大涨,而且玩家金钱太多,装备太多,身上、仓库堆满金钱和装备时,也会让他们失去继续游戏的兴趣。)

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