1928【杀气盛宴】
库拉索越看,就越觉得这boss非常眼熟,眼熟得让她想一拳过去砸穿屏幕。</p>
“‘犯罪者’……”库拉索想起这个游戏角色的身份,忽然感觉自己理清了状况:</p>
“难怪关底boss是侦探,难道这是某个怨恨侦探的家伙制作的游戏?那人或许还和乌佐有仇。</p>
“之所以不敢大范围发售,是开发者担心引起侦探的注意,哼,看来这不是‘为爱发电’,而是‘为恨发电’。”</p>
这么想着,库拉索心思一动,反倒来了干劲。</p>
――谁不想揍一顿乌佐呢?</p>
反正她想。</p>
库拉索咔哒活动了一下手指,目光微凝,杀气腾腾――揍不了真人,难道还揍不了一个角色?</p>
平时只是看乌佐年纪还小,懒得跟他计较,但如今,既然这个角色亲自送到了她手上挨揍,那就别怪她不客气了。</p>
想起自己泡汤了一半的假期,以及痛失的电影爱好,库拉索冷哼一声,推进角色,正式进入战斗。</p>
一时光影闪动,游戏按键声横飞,库拉索当年横跨四国追杀目标的时候都没这么认真过。</p>
原以为这会是一场恶战,然而奇怪的是,这个Boss居然非常好打,横跨整个屏幕的血条哐哐往下掉。</p>
“原来如此,是因为太怨恨乌佐,所以做成了这种碾压他的设计吧。”库拉索感觉自己懂了,并忍不住开始点评:</p>
“但是这样反倒让人很没有成就感,而且既然是泄愤的游戏,难道不该做出boss被打中时鼻血狂流、连声痛叫,最后鼻青脸肿之类的变化吗,可现在这特效是怎么回事?”</p>
库拉索盯着屏幕,不太满意:这个不管怎么看都是以乌佐为原型的boss,即使被她打到也没有任何狼狈画面。</p>
更确切地说,只从画面上看,江夏根本就没有被打中的时候――虽然的确在掉血,但不管从哪个角度袭击,侦探都能迅速转身,拿甩棍架住玩家的武器。如果打出暴击,他还会轻轻叹一口气,露出一副悲悯又无奈的表情。</p>
……反倒衬得库拉索像个反派。</p>
“算了,好歹有血条。”在这种“总感觉缺点什么”的氛围中,库拉索麻木的看着江夏的血条噌噌往下掉,“我倒要看看血量为零的时候,他还能不能露出这副欠揍的样子。”</p>
终于,血条掉到了过半的地方。</p>
库拉索叼着根棒棒糖,打算一鼓作气把人打死。然而这时,她后知后觉地发现,自己并不是反派,而是一个小丑。</p>
――到了半血,库拉索的游戏角色被轻轻弹开。</p>
看到这里的时候,她还没觉得有什么问题:Boss嘛,随着血量下降,转换不同的形态,这很正常。</p>
看来制作者还是有点常识的,知道不能把推boss的过程设计的太过无聊,是留给了玩家一些挑战。</p>
让她看看换阶段以后,乌佐这小子能怎么从她的殴打下逃……嗯?</p>
和常见的Boss爆种的样子不同,这个游戏里,江夏本身的行为没有任何变化,反倒是屏幕顶端,一架嗡嗡作响的直升飞机落了下来。</p>
库拉索:“?”</p>
她震惊地看着这个完全不讲套路的扑街游戏,然后就看到一个留着栗色短发、穿着高中校服的女学生从直升机上一跃而下,悠然飘落,精准落进了江夏怀里。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
这个女生凑过去在江夏脸上吧唧一口,两人周身腾起了一片粉红泡泡,下一刻,江夏的血条噌噌上涨,眨眼间又回到了100%。</p>
然后那个女高中生朝玩家挥挥手,蹦跳着走了,很快消失在画面边缘。</p>
库拉索:“……”</p>
库拉索:“………”</p>
库拉索:“???”什么鬼东西!</p>
她瞪着屏幕呆了两秒,不信邪,继续duangduang殴打着侦探。</p>
好不容易把血调削到50%,直升机又来了。</p>
库拉索难以置信:“把游戏做成这种死循环的窝火模样,开发者脑子里到底在想什么?!”</p>
“不过这种为爱……为恨发电的人,脑回路奇葩一点也很正常,可能他是想反复多打几次――这游戏肯定有隐藏设定,下次我试试先揍那个女高中生。”</p>
……</p>
这游戏虽然做得乱七八糟,而且打不到人,但节奏感和打击感居然诡异的有那么一点。</p>
库拉索咬牙试了无数次,终于……她自己血条见底,在侦探面前啪叽跪倒下去。</p>
江夏上前,抬手搭住玩家的肩膀,很同情似的拍了拍。</p>
然后屏幕暗下去。</p>
几个大字跳了出来。</p>
“……”</p>
库拉索额角青筋狂跳,一拳下去,旁边的柜子咔嚓裂开,碎了半边的柜门晃了两晃,凄惨地掉在地上。</p>
她瞪着屏幕看了许久,终于,“打死这个混蛋侦探”的想法完全占据了上风。库拉索抛弃了自己“从不看攻略”骄傲,转头去搜通关方法。</p>
毕竟是一款没多少用户的小众游戏,找了半天,甚至动用了一点点黑客技巧,库拉索才终于入侵了一处私密论坛。</p>
好消息是,她在论坛中找到了结局信息。</p>
坏消息是,她发现,这居然是一款必输的游戏。</p>
“……”</p>
此外,最让库拉索难以置信的则是,面对这种足以酿出一起“谋杀开发商事件”的垃圾游戏,其他用户竟然没觉得有什么。</p>
用户们反倒都在讨论侦探躲避攻击的英姿、侦探拍玩家肩膀的样子……唯一的一点抱怨,也是关于直升机上那个救场女高中生的形象不能调整……总结,这款游戏评价居然很高!</p>
库拉索额角跳出一条青筋,险些把手柄攥爆。</p>
……好好的一个假期,时间大半浪费在这里,这口气她实在咽不下。</p>
手抵着额头沉思片刻,库拉索突然灵光一闪。</p>
――对了,不是还有一条路线吗!</p>
选“犯罪者”,只能被侦探暴打。那么反过来,选择“莽撞的侦探”,是不是就能成功看侦探挨揍了?或许还能看到他因为乱动物证,被警察铐去警局。</p>
游戏用户似乎大多是江夏的粉丝,因此另一条路线,没有太多人讨论,论坛里也缺乏相关的信息。</p>
库拉索猜测这是因为另一条路线里,如果玩不好,侦探就会受挫,所以用户们不爱看。</p>
……不过没关系。</p>
她爱看。</p></div>
“‘犯罪者’……”库拉索想起这个游戏角色的身份,忽然感觉自己理清了状况:</p>
“难怪关底boss是侦探,难道这是某个怨恨侦探的家伙制作的游戏?那人或许还和乌佐有仇。</p>
“之所以不敢大范围发售,是开发者担心引起侦探的注意,哼,看来这不是‘为爱发电’,而是‘为恨发电’。”</p>
这么想着,库拉索心思一动,反倒来了干劲。</p>
――谁不想揍一顿乌佐呢?</p>
反正她想。</p>
库拉索咔哒活动了一下手指,目光微凝,杀气腾腾――揍不了真人,难道还揍不了一个角色?</p>
平时只是看乌佐年纪还小,懒得跟他计较,但如今,既然这个角色亲自送到了她手上挨揍,那就别怪她不客气了。</p>
想起自己泡汤了一半的假期,以及痛失的电影爱好,库拉索冷哼一声,推进角色,正式进入战斗。</p>
一时光影闪动,游戏按键声横飞,库拉索当年横跨四国追杀目标的时候都没这么认真过。</p>
原以为这会是一场恶战,然而奇怪的是,这个Boss居然非常好打,横跨整个屏幕的血条哐哐往下掉。</p>
“原来如此,是因为太怨恨乌佐,所以做成了这种碾压他的设计吧。”库拉索感觉自己懂了,并忍不住开始点评:</p>
“但是这样反倒让人很没有成就感,而且既然是泄愤的游戏,难道不该做出boss被打中时鼻血狂流、连声痛叫,最后鼻青脸肿之类的变化吗,可现在这特效是怎么回事?”</p>
库拉索盯着屏幕,不太满意:这个不管怎么看都是以乌佐为原型的boss,即使被她打到也没有任何狼狈画面。</p>
更确切地说,只从画面上看,江夏根本就没有被打中的时候――虽然的确在掉血,但不管从哪个角度袭击,侦探都能迅速转身,拿甩棍架住玩家的武器。如果打出暴击,他还会轻轻叹一口气,露出一副悲悯又无奈的表情。</p>
……反倒衬得库拉索像个反派。</p>
“算了,好歹有血条。”在这种“总感觉缺点什么”的氛围中,库拉索麻木的看着江夏的血条噌噌往下掉,“我倒要看看血量为零的时候,他还能不能露出这副欠揍的样子。”</p>
终于,血条掉到了过半的地方。</p>
库拉索叼着根棒棒糖,打算一鼓作气把人打死。然而这时,她后知后觉地发现,自己并不是反派,而是一个小丑。</p>
――到了半血,库拉索的游戏角色被轻轻弹开。</p>
看到这里的时候,她还没觉得有什么问题:Boss嘛,随着血量下降,转换不同的形态,这很正常。</p>
看来制作者还是有点常识的,知道不能把推boss的过程设计的太过无聊,是留给了玩家一些挑战。</p>
让她看看换阶段以后,乌佐这小子能怎么从她的殴打下逃……嗯?</p>
和常见的Boss爆种的样子不同,这个游戏里,江夏本身的行为没有任何变化,反倒是屏幕顶端,一架嗡嗡作响的直升飞机落了下来。</p>
库拉索:“?”</p>
她震惊地看着这个完全不讲套路的扑街游戏,然后就看到一个留着栗色短发、穿着高中校服的女学生从直升机上一跃而下,悠然飘落,精准落进了江夏怀里。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
这个女生凑过去在江夏脸上吧唧一口,两人周身腾起了一片粉红泡泡,下一刻,江夏的血条噌噌上涨,眨眼间又回到了100%。</p>
然后那个女高中生朝玩家挥挥手,蹦跳着走了,很快消失在画面边缘。</p>
库拉索:“……”</p>
库拉索:“………”</p>
库拉索:“???”什么鬼东西!</p>
她瞪着屏幕呆了两秒,不信邪,继续duangduang殴打着侦探。</p>
好不容易把血调削到50%,直升机又来了。</p>
库拉索难以置信:“把游戏做成这种死循环的窝火模样,开发者脑子里到底在想什么?!”</p>
“不过这种为爱……为恨发电的人,脑回路奇葩一点也很正常,可能他是想反复多打几次――这游戏肯定有隐藏设定,下次我试试先揍那个女高中生。”</p>
……</p>
这游戏虽然做得乱七八糟,而且打不到人,但节奏感和打击感居然诡异的有那么一点。</p>
库拉索咬牙试了无数次,终于……她自己血条见底,在侦探面前啪叽跪倒下去。</p>
江夏上前,抬手搭住玩家的肩膀,很同情似的拍了拍。</p>
然后屏幕暗下去。</p>
几个大字跳了出来。</p>
“……”</p>
库拉索额角青筋狂跳,一拳下去,旁边的柜子咔嚓裂开,碎了半边的柜门晃了两晃,凄惨地掉在地上。</p>
她瞪着屏幕看了许久,终于,“打死这个混蛋侦探”的想法完全占据了上风。库拉索抛弃了自己“从不看攻略”骄傲,转头去搜通关方法。</p>
毕竟是一款没多少用户的小众游戏,找了半天,甚至动用了一点点黑客技巧,库拉索才终于入侵了一处私密论坛。</p>
好消息是,她在论坛中找到了结局信息。</p>
坏消息是,她发现,这居然是一款必输的游戏。</p>
“……”</p>
此外,最让库拉索难以置信的则是,面对这种足以酿出一起“谋杀开发商事件”的垃圾游戏,其他用户竟然没觉得有什么。</p>
用户们反倒都在讨论侦探躲避攻击的英姿、侦探拍玩家肩膀的样子……唯一的一点抱怨,也是关于直升机上那个救场女高中生的形象不能调整……总结,这款游戏评价居然很高!</p>
库拉索额角跳出一条青筋,险些把手柄攥爆。</p>
……好好的一个假期,时间大半浪费在这里,这口气她实在咽不下。</p>
手抵着额头沉思片刻,库拉索突然灵光一闪。</p>
――对了,不是还有一条路线吗!</p>
选“犯罪者”,只能被侦探暴打。那么反过来,选择“莽撞的侦探”,是不是就能成功看侦探挨揍了?或许还能看到他因为乱动物证,被警察铐去警局。</p>
游戏用户似乎大多是江夏的粉丝,因此另一条路线,没有太多人讨论,论坛里也缺乏相关的信息。</p>
库拉索猜测这是因为另一条路线里,如果玩不好,侦探就会受挫,所以用户们不爱看。</p>
……不过没关系。</p>
她爱看。</p></div>