第49章 一次更新引发的意外(求订阅)

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    又是一夜过后,时间悄悄来到了10月24日。

    这一日,【北军】「零丶核弹」因为激烈的战斗终于将同盟排行第一的位置让了出来。

    从开区没多久,【北军】「零丶核弹」就牢牢的霸占的同盟排行第一的位置,开战之后虽然表现的极其强势,却也被牵制了太多精力,而无力过多打城,同盟势力值的垄断也就慢慢的消失了。

    在【北军】「零丶核弹」退出榜首之后,【南军】666区双盟霸占了同盟排行的第一位和第二位!

    所以说啊,发育的好不好,很多时候是和整个区的局势有关系的,并不是说谁强就一定能发育的最好。

    压力不大和始终处于紧张的战斗状态,发育效果肯定是不一样的。

    但是因为666区双盟都落在了同一个「出生州」益州,所以城池资源还是有些拥挤的。

    幸好有「争夺州」雍州和凉州的城池可以打,【南军】666区双盟才能够在初期保持快速的打城势头。

    同盟人数上限也从100人上升到了180人!

    可以说,整个区里边目前战斗最轻松的就是【南军】666区双盟了,所以才有精力去打城扩容。

    不过毕竟是2个同盟在一起,现在系统城池数量还够打。

    随着占领的城池越来越多,剩下的可打城池必然会越来越少,到时候两个同盟的打城节奏也只能放缓。

    而【南军】666区双盟这段时间疯狂的发育,也让发育不良的玩家缓了过来。

    比较特殊的是,排名同盟第一的居然不是对线【北军】“苍穹”分盟,战场压力更小的「龑乄飞龙在天」,而是对线【北军】“苍穹”主盟的「龑乄五福临门」!

    造成这个情况的原因很多:

    第一、“五福临门”的分盟要更积极一些,辅助主盟打的城更多。

    第二、“五福临门”在「争夺州」的铺路能力更强,也就能接触到更多的系统城池。

    第三、虽然众多“五福临门”高战玩家使用“关甄张”开荒导致初期并不是很顺利,同盟排行也不高。

    但是不论是否转型,“关甄张”和“流氓队”在打城能力上都是强于“马妹”开荒的队伍的!

    第四、虽然“五福临门”的战场压力更大,但是因为部队压制的关系,一直掌握着战场的主动权,腾出部分人手精力去打城还是问题不大的。

    综合几个原因之下,【南军】「龑乄五福临门」后来居上,不仅超越了【北军】「零丶核弹」,也超越了兄弟同盟【南军】「龑乄飞龙在天」!

    在开区2周之际,【南军】「龑乄五福临门」终于登顶了X164区的同盟排行榜。

    尽管到了此时,除了代表发育不错,也不能代表其他,但是能拿到第一名依旧不容易。

    在“五福临门”排名同盟第一之后,征战系统提示胡力完成了征战任务【同盟榜首】!

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    任务名称:同盟榜首。

    任务要求:X164区,宿主所在同盟「龑乄五福临门」排行第一。

    任务描述:同盟排行关乎势力颜面,必须争之。

    任务状态:已完成。

    完成度:64%。

    可选奖励A:“名将五星卡卷轴”1张。

    可选奖励B:“野地指定卡卷轴”3张。

    友情提示:根据宿主的完成度,有2个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。

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    幸好是666区双盟一起对付【北军】“苍穹”,让大家都有精力去打城,去发育,这才能够排行同盟第一,完成这个征战任务。

    这就可以看出,战场的局势很重要,若是与【北军】“核弹”对线,【南军】“五福临门”打的好坏不说,这一赛季估计都是没有希望登顶的。

    这个征战任务因为完成度不高,只有64%,所以只有两个奖励可以选择,“野地指定卡卷轴”本赛季没有什么用处了,所以胡力选择的是“名将五星卡卷轴”。

    这次《率土》三周年,推出了全新的3D版本视图,但是胡力却没有使用。

    一方面是因为胡力已经习惯了2D版本,另一方面也是因为胡力看3D版本来回转动屏幕的时候,会出现头晕恶心的情况。

    所以,胡力一直使用2D版本玩《率土》,前世亦是如此。

    还有一点就是10月24日是周三,在例行维护的时候,还发生了一个小插曲。

    就是在正常维护之后,突然又刷出来一次“三周年卡包”!

    玩家们很开心,又抽了10次!

    结果没多一会,就显示系统再次维护了!

    等系统维护结束之后,系统补偿了所有玩家1000虎符,却把玩家们第二次“三周年卡包”抽到的武将,全部被回档了。

    这一波操作,可谓是有人欢喜有人愁。

    没抽卡和抽卡特黑的玩家,当时是开心的那一批。

    而在第二次“三周年卡包”抽到了核心武将的玩家,就异常的不爽了,1000虎符的补偿,怎么可能比得上一张核心武将卡?

    尤其是抽到“魏贾诩”的玩家,还没来得及高兴呢,就已经乐极生悲了!

    以《率土》的抽卡机会来说,抽到核心武将卡的玩家必然是少数!

    所以这部分玩家没办法形成规模,就很难去说理,有多少苦只能自己往肚子里咽!

    影响的玩家数量少,《率土》官方就不怕你闹,真不想玩就别玩,最终解释权归猪厂所有!

    就这很难受,即便有个别脾气暴躁的玩家,一气之下愤而退游,也终究是少数!

    继续留下来玩游戏的玩家还是多数,毕竟大部分玩家得到1000虎符补偿后是不亏的。

    吃亏的玩家里边本就是少数,里边选择忍受的还占据多数。

    不论如何,这次的事情本就是游戏公司自己的失误导致的,最后却选择让一小部分玩家来承受代价,吃哑巴亏,怎么看都是不公平的。

    也许游戏公司,在赔偿了1000虎符之后,感觉自己已经足够大方了,但是对于一些抽到核心卡的玩家真的不算什么。

    抽到手的武将卡居然被拿回去了,那反过来,难道玩家抽卡不满意之后,还能找游戏公司退款?

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