第35章 梳理武将

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    在决定好打哪个城池之后,胡力就发了一封全盟邮件通知大家起要塞。

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    【同盟邮件】打城

    (553,734)四级城阳曲,大家飞地起要塞。

    (528,648)三级城榆次,离得近的玩家铺路过去后,之后飞地起要塞。

    这两个城,盟里的兄弟只选择一个城去参与即可。

    打城时间暂时定为明晚8点(4月21日),大家积极参与。

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    邮件发出以后,胡力就派出部队飞地四级城【阳曲】。

    而三级城【榆次】也已经安排好铺路人员了,估计中午或者下午就能铺到了。

    这样也挺好,现在大家只能飞四级城【阳曲】,去的人会多一些。

    飞三级城【榆次】的人会少一些,正符合三级城比四级城好打的规律。

    征战系统也及时的给胡力发了征战任务【首战城池】

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    任务名称:首战城池。

    任务简介:宿主所在同盟「五福临门」,首次占领一个并州的系统城池。

    任务奖励:“名将辅助卡卷轴”1张。

    任务状态:待完成。

    友情提示:攻城略地,征战沙场,宿主加油!“名将辅助卡卷轴”的作用是随机抽到“名将卡包”中的一张辅助型武将卡。

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    嘿嘿,又多了一个征战任务,而且还是必然能完成的征战任务,相当于又多了一张五星卡卷轴,开森!

    因为发育时间足够,所以在收到打城邮件后,同盟玩家都很淡定。

    【同盟】福丶思佳哥:终于安排打城了,不容易啊。

    【同盟】福丶高速公鹿:我发育的不好,只能提供拆迁,守军就拜托大佬们了。

    【同盟】福丶龙吟:你不说我们也知道,压根就没人指望过你打守军。

    【同盟】福丶浮生:放心,守军不是问题!

    【同盟】福丶大汉骁骑:是的,拆迁要带够。

    【同盟】福丶叽叽咕咕:收到!

    【同盟】福丶狗哒:我正在往三级城榆次铺路,铺完也来些人起要塞。

    【同盟】福丶铁甲依然:我去榆次。

    【同盟】福丶鱼与羊:我也去榆次。

    因为打城任务安排的是明晚,所以今天的主要事情依旧还是给部队练级。

    在练级的同时,主城分城的各种建筑也在有条不紊的建着。

    现在自由的时间比较多,胡力也有时间整理一下自己的武将、战法和征战系统卡包。

    首先整理的是武将卡,胡力目前的武将卡有:

    核心:吕蒙(觉醒)、刘备(觉醒+1红)、孙权。

    主力:妲己、周瑜(觉醒+3红)、荀彧、群貂蝉、赵云、马超、SP赵云、张辽、法正、汉董(2红),群吕(觉醒+3红),郭嘉*2,陆逊(3红)、庞统。

    饲料:汉吕布、步诸葛。

    其他:马云禄、黄月英、灵帝、甄洛(觉醒+1红)、张宁、张角、何太后、汉吕布、SP太史慈、夏侯渊*2、蔡文姬。

    因为【先声夺人】卡片的关系,胡力现在手中的核心武将卡并不算少,想组出几个一线队伍也并不算难。

    但是,因为缺少饲料卡的关系,胡力并不能觉醒太多的武将,所以能出的纯五星队伍不多。

    里边还要一些武将卡,是胡力准备以后拆解成五星战法的。

    目前确定的饲料卡就只有2张,是胡力专门留着,用来觉醒“陆逊”的。

    前两队,胡力想出的是“伪流氓队”和“嘟嘟队”。

    一队:“群吕布+甄洛+孙权”。

    二队:“陆逊+周瑜+吕蒙”。

    这六个武将现在都能够保证觉醒,至于三队的话,胡力准备出“刘备”的队伍。

    只不过目前只有“刘备”处于觉醒状态,具体要用四星还是五星来搭配刘备,还要看后续能抽到多少五星饲料卡。

    其实“张辽+马超”以及“法正”都能用来组战斗力很强的队伍,但是因为没有饲料卡来觉醒,所以暂时被放弃。

    后续还看具体情况,若是五星饲料卡不够的话,就和S1赛季一样,直接上四星武将。

    饲料卡的问题其实胡力并不担心,只要一直玩下去,饲料卡总会有的,而核心武将卡才是难获得的!

    大致梳理了一下这赛季出队伍的思路,胡力又去看了一下自己目前的战法情况。

    目前胡力拆解出来的五星战法其实不少,但是合成出来就只有8个:

    “战必断金”、“先驱突击”、“浑水摸鱼”、“妖术”、“一骑当千”、“避其锋芒”、“始计”、“深谋远虑”。

    其他的五星战法虽然拆出来了,但是大都在合成中:

    反计之策(75%)、大赏三军(10%)、步步为营(10%)、健足不殆(10%)、疾风迅雷(10%)、愈战愈勇(10%)、折戟强攻(10%)。

    在目前合成出来的战法中,

    “始计”和“浑水摸鱼”目前给到了“孙权”,

    “战必断金”和“避其锋芒”给到了“甄洛”,

    “先驱突击”和“一骑当千”给到了“群吕布”。

    这个不是最终的战法配置,只是暂时的,随着合成出来的战法越来越多,随着部队出的越来越多,战法的配置都会更换的。

    目前拆解出来,却没有合成的战法里边,“反计之策”是胡力合成优先级最高的。

    “反计之策”是打架神技,不论给哪个队伍都可以提高队伍的战斗力。

    后边等战法经验多一些,胡力陆续还会继续拆出来新的五星战法,然后攒四星武将卡合成。

    武将和战法看完了,胡力又去看了一下自己征战系统的卡包。

    随着征战系统发布的奖励越来越多样化,卡包现在已经有分类功能了。

    第一个卡包类别是永久卡片,这里边的卡片效果都很强力,目前胡力只有2张。

    永久卡片【先声夺人】:指定型卡片。

    永久卡片【六六大顺】:许愿型卡片。

    第二个卡包类别是被动状态,不用操作,会自然而然的持续生效,胡力目前有4个被动状态。

    被动状态【同心协力】:同盟向心力提升。

    被动状态【种田能手】:pve能力提升。

    被动状态【风水宝地】:出生地优化。

    被动状态【四角俱全】:增加四星卡获取能力。截止到2019年2月19日。

    第三个卡包类别是战争卡片,这个类型的卡片胡力还从来没用过,不知道具体效果如何,胡力一共积攒了8张战争卡片。

    战争号角卡片(1小时):1张。

    战争补给卡片(1小时):1张。

    战争权杖卡片(2小时):1张。

    战争权杖卡片(4小时):1张。

    战争炮台卡片(2小时):1张。

    战争炮台卡片(4小时):1张。

    战争堡垒卡片(2小时):1张。

    战争堡垒卡片(4小时):1张。

    第四个卡包类别是一次性卷轴,目前胡力拥有的卷轴如下:

    “任意武将卡卷轴”: 1张。

    “名将任意卡卷轴”:1张。

    “名将五星卡卷轴”:1张。

    “名将谋略输出卡卷轴”:1张。

    “贼兵指定卡卷轴”:1张。

    “金币四星卡卷轴”:20张。

    永久卡片、被动状态和战争卡片,暂时胡力都不需要使用,唯一需要考虑的就是一次性卷轴的使用。

    “任意武将卡卷轴”和“名将任意卡卷轴”效果极好,但是因为S2赛季绝版武将的关系,胡力暂时还没想好要指定哪个武将。

    “名将五星卡卷轴”和“名将谋略输出卡卷轴”,胡力则是想着要不要等“名将卡包”里边的S2赛季绝版武将多了之后再使用。

    “贼兵指定卡卷轴”更适合开荒初期使用,胡力暂时没什么使用的需求。

    “金币四星卡卷轴”此时倒是很有用,胡力现在急需四星武将卡来合成五星战法。

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