第二十三章 觉醒基因

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    高手在低分段炸鱼,就是在破坏其他玩家的游戏体验,如果没有陆良阿花和对面那两位,狙击手估计能和对面的其他萌新玩的你来我往。

    屏幕一黑,游戏画面转换,一队队手持战矛的海鼠在海底基地巡逻,更多的海鼠在清理虫尸,修复损毁建筑。

    这是几周之后的动画,海鼠族开始战后重建了。

    五名联盟特工开始登陆飞船,不远处,在几只海鼠卫兵的簇拥下,唧唧站在高台上蹦蹦跳跳的挥手示意。

    MVP(胜方评分最高者)——菜就多练!

    SVP(败方评分最高者)——gtjjbc!

    清秀的人类女特工出现在荧幕左侧,抚摸着手里的冲锋枪,微微一笑。右侧的虫族狙击手则面色阴郁,撇过头去。

    陆良扫了一眼比赛数据。

    全场杀伤金牌——菜就多练,参与击杀74%。

    全场治疗金牌——花太香,生物能精确步枪命中率81%。

    全场防御金牌——风行者一号面首,承受伤害4282点。

    全场指挥金牌——gtjjbc,多次利用队长权限作战。

    最后这个金牌陆良不服,应该给小泥人的,他队长功能用的也不错,还在语音里帮了自己太多忙,只不过系统不是全知全能,对语音频道里的事无法判定。

    一场比赛结束,陆良和阿花乘坐飞船回赛卡尔加,其他队友和对手全都消失不见。

    这只是来自大江南北的十二名游戏玩家,共同拥有了一段短暂的交集,比赛用时十几分钟,一场游戏过后,可能很难再遇到。

    陆良偏不。

    “拉他们几个玩会儿吧?”陆良侧头问了问阿花。

    “你随便啊。”阿花不是很在意。

    陆良申请了小泥人、狙击手、风法的好友,一顿沟通后,狙击手有事要下线,其他两人都愿意再玩会儿。

    一个五人小队重新集结,东聊聊西扯扯,大家都带着险胜后的激情,想再玩几把。

    陆良这时候才注意到,身为系统的雅典娜发来消息。

    “恭喜你!特工,你完成了本日第一场胜利,获得‘每日战利品宝箱’×1,由于你的出色表现,宝箱有30%的概率获得稀有资源。”

    “通过精英对抗赛,玩家每天仅可获得一个‘战利品宝箱’。”

    “每日前五场胜利,都可以提升该宝箱获得稀有资源的概率,胜利一场提升20%,失败一场提升10%,最高可提升至100%。”

    “100%概率获得?”

    陆良疑惑的自言自语,但很快就想明白了,没太当回事,这种他在其他游戏里见得多了。

    说100%听起来好听,实际上是原有几率的百分百,比如原来获得稀有奖励的概率是5%,提升100%就是10%而已。

    当然10%也挺好。

    系统提示:你的本次任务取得了胜利,由于表现突出表现,你的任务奖励额外提升65%,你获得经验值1750点,赛季功勋161点,54000联盟币。

    系统提示:你的游戏等级提升至2级,获得饰品宝箱×1。

    系统提示:你在战斗中大幅度激发自身潜力,基因系统正式觉醒(5/5)!

    陆良扫了一眼系统提示,有些惊喜。

    之前单杀一只精英怪才解锁基因系统的五分之一,现在仅仅是一场比赛,他就提升了五倍,直接解锁了完整的基因系统,而且获得两个宝箱!

    战利品宝箱好像有些复杂,先不管,陆良打算先把饰品宝箱开了再说。

    普通饰品宝箱:开启该宝箱,可随机获得三件道具,你可能获得皮肤、饰品、头像、表情、特写、喷漆、语音、金币等道具。

    一个精美的棕纹小木盒,陆良直接打开。

    “咔——”

    木盒的锁子被打开,上盖掀开,露出里面的三件道具,分别散发着白色、蓝色、紫色的光芒!

    喷漆(稀有):夏日度假

    皮肤(史诗):韵动(圣光号机甲涂装)

    头像(普通):生化步兵

    喷漆是代表稀有级的蓝色,画面是阳光、沙滩、躺椅、果汁和远处的椰树、比基尼美女背影,还算不错。

    头像是普通道具,一个带着防毒面具的人类脸部特写照,挺硬汉的感觉,没意思。

    皮肤则是紫色史诗级,不过是圣光号机甲的涂装,蓝紫相间的流线型条纹,确实有一种优雅的线条美。

    头像太丑懒得用,喷漆还不错,皮肤他用不到,不过也未必,打游戏时候有时候得为队友补位,到时候试一下这个皮肤。

    这游戏里饰品都是不可以交易的,陆良也没太在意,开始查看基因系统。

    打开不在锁定的基因系统界面,马尾辫女特工舒展身体站在空间中,她的身体被系统透明化,陆良看到了她体内淡淡的基因脉络。

    其实也不算太复杂,基因一共分为四类,力量、敏捷、灵力和幽能。

    力量和敏捷不必多说,一个力气大,一个跑得快,灵力则是钴族法师的法力本质,而幽能,是源于高等虫族的力量。

    根据战斗表现,女特工解锁的是1级敏捷基因。

    1级敏捷基因:速度+5,物理攻击力+1.5%,解锁被动能力‘初级偷袭’、‘初级翻滚’。

    初级偷袭:当你从背后袭击敌人时,远程攻击第一击造成10%额外伤害,近战攻击第一击造成20%额外伤害,并且对敌人造成短暂僵直效果。

    初级翻滚:在地面才能施展的战术动作,用来躲闪敌人的袭击,冷却时间4秒。

    看着这些数据介绍,陆良若有所思的连连点头。

    也就是说,他的冲锋枪手现在的战斗力要比之前强一些,数据上强的不太明显,但偷袭和翻滚这两个能力真的很不错。

    雅典娜的头像再次出现,讲解道:“人类和泰亚族战士无法解锁灵力基因,泰亚族巫师和钴族法师则没有这项限制。”

    “已经解锁的基因能力,可以用在你的任何角色身上,如果你现在创建一个泰亚族角色,将其主基因设置为敏捷,他将默认掌握一级敏捷基因。”

    “每个角色的基因都有主次之分,次基因的等级不能超过主基因等级减2的数值。”

    “比如一个解锁2级力量基因的战士,他无法解锁次基因,直到他的力量基因达到3级,才有可能解锁1级的敏捷、灵力或幽能基因。”

    陆良摸了摸下巴,这听起来也不是很复杂,倒也方便,不需要每创建个角色就辛苦刷基因等级。

    扫了一眼敏捷基因后期的能力,连击、双段跳、替身玩偶什么的,好像挺复杂。

    陆良对幽能基因非常好奇,查看了一番介绍后,多了些了解。

    0到3级的力量、敏捷、灵力基因,都可以通过战斗或服用基因药剂来提升,这种药剂可以用功勋值来兑换。

    联盟内部目前不公开提供幽能基因药剂,但事实上人类对幽能的研究已经有好些年,圣光号的攻击手段,用的就是幽能能量。

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