110 机甲的讨论
小猫和小白在训练设施里弄了点经验,一到机库就发现了异常。
机库里的“工”形立柱都没了,墙壁上停放机甲的货架也变宽许多。
不过最近机库里新东西很多,这点变化倒也不值得惊讶。
现在机库里的新星是阿尔忒弥斯和穿梭机,还有放不进机库的两台堡垒。
小猫工作室的人,也关注了几种新机型。
堡垒需要的人员太多,工作室再来两个地勤,也只够一操作一台,直接淘汰。
阿尔忒弥斯卖相最好。
这台机甲的主色调是米白底色加淡紫珠光,也是整个机库里唯一一台带珠光漆面的机甲。
除底色之外,半人半蜘蛛形态的六足机甲上,还有大面积的红、橙图案、标识,其中红色也有做分色。
比如蛛腹部分的红色宽纹是吸光率极高的正红色,肉眼看起来偏暗红,且无法在曲面上看出明暗变化,一直盯着会产生失去空间感的错觉。被反应装甲部分遮挡,呈现“”形的胸甲则是金属红,胸口和足部的金属红还带荧光,确保机库停电时也能准确上机。
听npc地勤说,因为支援机甲战斗位置相对安全,阿尔忒弥斯的射程又格外的远,所以工程师们弄了些华而不实的镀层,方便对外销售。
对npc的说法,工作室里的地勤队长陆游表示不同意见:
“强不强可以用改装来解决,好看才是一辈子的优势。”
红宝石是军方装备量最大的六级机甲,传闻从第一台试验机出来,到现在都用了七十年了,其中经历了五代更新,造型几乎和初代没变化。
原因当然只有一个,好看。
虽然涂装上没有阿尔忒弥斯那么花哨,但红宝石是最具几何美感的站桩机甲。
也是因为好看,才会给它编撰足够详细的背景资料。
反面典型就是七级主科技机甲,站桩机甲雷场和多用途机甲大彗星这两台,这两台都是不对称造型,而且不对称得特别丑!被玩家驾驶员们一致表决评为最不想开的机甲。
不过很可惜,再漂亮工作室也不打算用阿尔忒弥斯。
小猫工作室是围绕小猫建立的,小猫能从近距离作战中获得乐趣,新来的驾驶员当然也要配合她。
全部都参与到近战中,场面会比较混乱,也会干扰到其他中远距离友军进行支援打击。
对各类机甲都有了解之后,经过内部商讨,决定上多用途机甲穿梭机。
如果单看穿梭机,其实还挺漂亮,线条流畅造型细腻,npc拿实习证在机库做动作时看不到任何关节。
但是!
它是一台长得略显土肥圆的机甲,在一众人形多用途机甲里,这货明显是个q版,跟别的机甲放在一个画面里违和感爆炸。
穿梭机这台机甲除了造型,能力也非常特别,它有“闪现”技能!
闪现范围是胸甲前方一百二十度锥形区,两百米内任意点。
两百米闪现距离很短,能量耗费放在机甲上也十分巨大,但足以确保能安全躲过怪兽的远距离打击。
另外因为它是q版的,主躯干内空间没有其他多用途机甲那么逼仄,会有相当不错的改造潜力。
工作室的大老爷们儿前两天已经陆续转职,从一等兵转为下士,已经是正经地勤了。
这会分为两组,陆游、座山雕,带着个游戏名“鲁智深”的,跟着两名上士地勤,负责小猫和小白的两台机甲改装和改进。
另外一组三人,则跟着别的npc,提前学习穿梭机的“知识”。
这游戏对各个职业其实都不友好。
指挥官天天防着基地被怪兽爆掉,驾驶员想换机甲就要头疼证件和生产序列。
地勤们头疼的就是所谓的“知识”。
机甲从站立姿势、行动系统分为五大类,多足、履带、反关节、人形、其他;从推进器划分,则有等离子喷射、燃油体系、空气粒子裂解加速等;武器传动系统有电机、磁悬浮、光感。
每种分类方式,都对应不同的拆装、检修顺序,组合起来就是几十万字的论文,这是地勤“基础知识”。
进阶的则针对专门的机甲型号,包括重心调整、改装注意事项、能源系统等等,大概也能水几万字论文。
这都还只是理论,实际操作又要面临其他问题。
比如小猫和小白到场的时候,陆游几个,就正在观摩npc用后勤机甲祝融,对武道家进行改装调试。
“这台机甲真是神了,说好了六臂,结果有二十几个小机械臂。”陆游看到小猫两个过来,给两女说起祝融。
现场,小猫的座机外装甲已经全部拆除,用八角星的形状围绕机甲整齐排列在地上。祝融已经把内部动力组和一部分结构件拆除,这些都没放地上,被小机械臂抓着,如果把祝融从画面中扣掉,好像机甲凭空解体并暂停了一样。
小猫:“很厉害吗?那我们也跟指挥官要两台吧。”
陆游摇头:“太早了,我早上去训练中心试了试,根本操作不来,定位精度不够,等学了技能会好些。对了,上次说的虚拟设备什么时候到?”
“卖得太好,妈妈没给我留,我跟她吵架了。等小白想办法吧。”
“额……其实也不用那么急,我们可以先把手上的活练好。”陆游求生欲冒出来,觉得设备啥的也无所谓。
小白:“三天。”
“……好吧。”
他们聊他们的,工程大佬座山雕拖着下巴一直盯着工作现场没动弹。
小猫也发现了,顶了顶小白。
小白看一眼,走过去站到座山雕旁边:“有些日子了,您兴趣不减啊。”
座山雕似乎没有在用虚拟设备,人物没动作,直接说话:
“很奇怪,我自己做力学分析,发现这些机甲的结构似乎不是随手画的。”
美观与实用,分别代表着工业的两个方向,当二者结合在一起,就产生所谓工业之美。
但美观与实用的结合,绝对不是随手画一画就行,还涉及到材料学、力学、数学等秃头系统。
“有没有可能未来的机甲就是这样呢?”小白帮忙猜测。
座山雕:“不可能,除反关节机甲在特殊环境下有一定实用性,其他机甲完全没有性价比。”
“性价比?可这个世界的生产成本根本没有涉及到钱啊。”
“……这么说吧,制造一台机甲的机械工作量,至少能造三辆同吨位坦克。”
小白:“可坦克的行动能力无法躲避攻击?”
座山雕:“有护盾区别不大。多用途机甲的战场定位相当于直升机,以这里的技术,完全可以造出无浆直升机。”
很明显,工程大佬经过观察,认为机甲仍然是浪漫主义产物。
“那为什么机甲结构能符合力学原理呢?”小白把问题抛回。
“所以才奇怪。”座山雕停顿了一会,说出自己的猜想,“也许是用ai设计的。”
几人转头看了眼机库其他方向的npc。
的确,外星人或未来人有这样的ai水平,只要达到一定专业度,定制一个框架,ai完全可以自行设计机甲。
看样子没法从机械结构方面弄到黑科技,小白也不急,一步闲棋罢了。
机库里的“工”形立柱都没了,墙壁上停放机甲的货架也变宽许多。
不过最近机库里新东西很多,这点变化倒也不值得惊讶。
现在机库里的新星是阿尔忒弥斯和穿梭机,还有放不进机库的两台堡垒。
小猫工作室的人,也关注了几种新机型。
堡垒需要的人员太多,工作室再来两个地勤,也只够一操作一台,直接淘汰。
阿尔忒弥斯卖相最好。
这台机甲的主色调是米白底色加淡紫珠光,也是整个机库里唯一一台带珠光漆面的机甲。
除底色之外,半人半蜘蛛形态的六足机甲上,还有大面积的红、橙图案、标识,其中红色也有做分色。
比如蛛腹部分的红色宽纹是吸光率极高的正红色,肉眼看起来偏暗红,且无法在曲面上看出明暗变化,一直盯着会产生失去空间感的错觉。被反应装甲部分遮挡,呈现“”形的胸甲则是金属红,胸口和足部的金属红还带荧光,确保机库停电时也能准确上机。
听npc地勤说,因为支援机甲战斗位置相对安全,阿尔忒弥斯的射程又格外的远,所以工程师们弄了些华而不实的镀层,方便对外销售。
对npc的说法,工作室里的地勤队长陆游表示不同意见:
“强不强可以用改装来解决,好看才是一辈子的优势。”
红宝石是军方装备量最大的六级机甲,传闻从第一台试验机出来,到现在都用了七十年了,其中经历了五代更新,造型几乎和初代没变化。
原因当然只有一个,好看。
虽然涂装上没有阿尔忒弥斯那么花哨,但红宝石是最具几何美感的站桩机甲。
也是因为好看,才会给它编撰足够详细的背景资料。
反面典型就是七级主科技机甲,站桩机甲雷场和多用途机甲大彗星这两台,这两台都是不对称造型,而且不对称得特别丑!被玩家驾驶员们一致表决评为最不想开的机甲。
不过很可惜,再漂亮工作室也不打算用阿尔忒弥斯。
小猫工作室是围绕小猫建立的,小猫能从近距离作战中获得乐趣,新来的驾驶员当然也要配合她。
全部都参与到近战中,场面会比较混乱,也会干扰到其他中远距离友军进行支援打击。
对各类机甲都有了解之后,经过内部商讨,决定上多用途机甲穿梭机。
如果单看穿梭机,其实还挺漂亮,线条流畅造型细腻,npc拿实习证在机库做动作时看不到任何关节。
但是!
它是一台长得略显土肥圆的机甲,在一众人形多用途机甲里,这货明显是个q版,跟别的机甲放在一个画面里违和感爆炸。
穿梭机这台机甲除了造型,能力也非常特别,它有“闪现”技能!
闪现范围是胸甲前方一百二十度锥形区,两百米内任意点。
两百米闪现距离很短,能量耗费放在机甲上也十分巨大,但足以确保能安全躲过怪兽的远距离打击。
另外因为它是q版的,主躯干内空间没有其他多用途机甲那么逼仄,会有相当不错的改造潜力。
工作室的大老爷们儿前两天已经陆续转职,从一等兵转为下士,已经是正经地勤了。
这会分为两组,陆游、座山雕,带着个游戏名“鲁智深”的,跟着两名上士地勤,负责小猫和小白的两台机甲改装和改进。
另外一组三人,则跟着别的npc,提前学习穿梭机的“知识”。
这游戏对各个职业其实都不友好。
指挥官天天防着基地被怪兽爆掉,驾驶员想换机甲就要头疼证件和生产序列。
地勤们头疼的就是所谓的“知识”。
机甲从站立姿势、行动系统分为五大类,多足、履带、反关节、人形、其他;从推进器划分,则有等离子喷射、燃油体系、空气粒子裂解加速等;武器传动系统有电机、磁悬浮、光感。
每种分类方式,都对应不同的拆装、检修顺序,组合起来就是几十万字的论文,这是地勤“基础知识”。
进阶的则针对专门的机甲型号,包括重心调整、改装注意事项、能源系统等等,大概也能水几万字论文。
这都还只是理论,实际操作又要面临其他问题。
比如小猫和小白到场的时候,陆游几个,就正在观摩npc用后勤机甲祝融,对武道家进行改装调试。
“这台机甲真是神了,说好了六臂,结果有二十几个小机械臂。”陆游看到小猫两个过来,给两女说起祝融。
现场,小猫的座机外装甲已经全部拆除,用八角星的形状围绕机甲整齐排列在地上。祝融已经把内部动力组和一部分结构件拆除,这些都没放地上,被小机械臂抓着,如果把祝融从画面中扣掉,好像机甲凭空解体并暂停了一样。
小猫:“很厉害吗?那我们也跟指挥官要两台吧。”
陆游摇头:“太早了,我早上去训练中心试了试,根本操作不来,定位精度不够,等学了技能会好些。对了,上次说的虚拟设备什么时候到?”
“卖得太好,妈妈没给我留,我跟她吵架了。等小白想办法吧。”
“额……其实也不用那么急,我们可以先把手上的活练好。”陆游求生欲冒出来,觉得设备啥的也无所谓。
小白:“三天。”
“……好吧。”
他们聊他们的,工程大佬座山雕拖着下巴一直盯着工作现场没动弹。
小猫也发现了,顶了顶小白。
小白看一眼,走过去站到座山雕旁边:“有些日子了,您兴趣不减啊。”
座山雕似乎没有在用虚拟设备,人物没动作,直接说话:
“很奇怪,我自己做力学分析,发现这些机甲的结构似乎不是随手画的。”
美观与实用,分别代表着工业的两个方向,当二者结合在一起,就产生所谓工业之美。
但美观与实用的结合,绝对不是随手画一画就行,还涉及到材料学、力学、数学等秃头系统。
“有没有可能未来的机甲就是这样呢?”小白帮忙猜测。
座山雕:“不可能,除反关节机甲在特殊环境下有一定实用性,其他机甲完全没有性价比。”
“性价比?可这个世界的生产成本根本没有涉及到钱啊。”
“……这么说吧,制造一台机甲的机械工作量,至少能造三辆同吨位坦克。”
小白:“可坦克的行动能力无法躲避攻击?”
座山雕:“有护盾区别不大。多用途机甲的战场定位相当于直升机,以这里的技术,完全可以造出无浆直升机。”
很明显,工程大佬经过观察,认为机甲仍然是浪漫主义产物。
“那为什么机甲结构能符合力学原理呢?”小白把问题抛回。
“所以才奇怪。”座山雕停顿了一会,说出自己的猜想,“也许是用ai设计的。”
几人转头看了眼机库其他方向的npc。
的确,外星人或未来人有这样的ai水平,只要达到一定专业度,定制一个框架,ai完全可以自行设计机甲。
看样子没法从机械结构方面弄到黑科技,小白也不急,一步闲棋罢了。